М: АСТ,2003. – 352 с. ISBN: 5-17-016650-8 Знакомы ли вы с творчеством Александра Александровича Чубрьяна, известного в сети под псевдонимом Саныч? Я впервые услышал о нем, посмотрев фильм «На игре», снятый по книге «игры в жизнь». Фильм впечатлил и понравился, после чего и было решено прочесть книгу, которая послужила основой сценарию картины. Оказалось, что книга и фильм очень...
Жанр: Киберпанк.
Издательский дом: Росмэн.
Год издания: 2006.
Аннотация:
Пересказывать содержание этой книги так же бессмысленно, как выяснять причину, по которой кино становится культовым. Безобидный старик, харизматичный раздолбай, начальник сетевой полиции с внешностью Джорджа Клуни и один наглый рыжий кот за 5 миллионов устроят крутую «стрелялку» где-то в Стрижавке под...
Жанр: Киберпанк.
Издательский дом: Росмэн.
Год издания: 2006.
Аннотация:
Пересказывать содержание этой книги так же бессмысленно, как выяснять причину, по которой кино становится культовым. Безобидный старик, харизматичный раздолбай, начальник сетевой полиции с внешностью Джорджа Клуни и один наглый рыжий кот за 5 миллионов устроят крутую «стрелялку» где-то в Стрижавке под...
Жанр: Киберпанк.
Издательский дом: Росмэн.
Год издания: 2006.
Аннотация:
Пересказывать содержание этой книги так же бессмысленно, как выяснять причину, по которой кино становится культовым. Безобидный старик, харизматичный раздолбай, начальник сетевой полиции с внешностью Джорджа Клуни и один наглый рыжий кот за 5 миллионов устроят крутую «стрелялку» где-то в Стрижавке под...
М.: АСТ, 2003. Они — не просто любители; но — Знатоки компьютерных игрушек. Парни и девчонки, сутками не вылезающие из «виртуальной реальности». Но теперь… Что-то Случилось. Отныне границы между «виртуалом» и «реалом» для них больше не существует. Теперь они — уже не люди, но — обладающие сверхспособностями реальные воплощения своих виртуальных героев. Теперь их игра идет на...
М.: Росмэн-Пресс, 2009. — 256 с. — (Хакеры). — ISBN: 978-5-353-04158-0. Однообразно-будничная жизнь Саши Медведкина, продавца в магазине электротоваров, меняется в одночасье после того, как он вместе со своими друзьями становится участником одной не очень примечательной игры с призом в миллион долларов. Множество испытаний ждет главных героев. В течение нескольких дней им...
М.: Росмэн-Пресс, 2009. — 256 с. — (Хакеры). — ISBN: 978-5-353-04158-0. Однообразно-будничная жизнь Саши Медведкина, продавца в магазине электротоваров, меняется в одночасье после того, как он вместе со своими друзьями становится участником одной не очень примечательной игры с призом в миллион долларов. Множество испытаний ждет главных героев. В течение нескольких дней им...
М.: Росмэн-Пресс, 2009. — 256 с. — (Хакеры). — ISBN: 978-5-353-04158-0. Однообразно-будничная жизнь Саши Медведкина, продавца в магазине электротоваров, меняется в одночасье после того, как он вместе со своими друзьями становится участником одной не очень примечательной игры с призом в миллион долларов. Множество испытаний ждет главных героев. В течение нескольких дней им...
М.: Росмэн-Пресс, 2009. — 256 с. — (Хакеры). — ISBN: 978-5-353-04158-0. Однообразно-будничная жизнь Саши Медведкина, продавца в магазине электротоваров, меняется в одночасье после того, как он вместе со своими друзьями становится участником одной не очень примечательной игры с призом в миллион долларов. Множество испытаний ждет главных героев. В течение нескольких дней им...
М.: Росмэн-Пресс, 2009. — 256 с. — (Хакеры). — ISBN: 978-5-353-04158-0. Однообразно-будничная жизнь Саши Медведкина, продавца в магазине электротоваров, меняется в одночасье после того, как он вместе со своими друзьями становится участником одной не очень примечательной игры с призом в миллион долларов. Множество испытаний ждет главных героев. В течение нескольких дней им...
Жанр : Киберпанк , Язык : ru
Аннотация:
Компьютерная программа искусственного интеллекта, похищенная хакерами со взломанного сервера засекреченной военной корпорации «Волхолланд», вышла из-под контроля. Используя ресурсы Всемирной сети, Алиса стала претендовать на статус нового компьютерного Бога. Изучив психологию своих создателей-людей, Алиса безошибочно вычисляет их слабые...
Жанр : Киберпанк , Язык : ru.
Аннотация:
Компьютерная программа искусственного интеллекта, похищенная хакерами со взломанного сервера засекреченной военной корпорации «Волхолланд», вышла из-под контроля. Используя ресурсы Всемирной сети, Алиса стала претендовать на статус нового компьютерного Бога. Изучив психологию своих создателей-людей, Алиса безошибочно вычисляет их слабые...
Жанр : Киберпанк , Язык : ru.
Аннотация:
Компьютерная программа искусственного интеллекта, похищенная хакерами со взломанного сервера засекреченной военной корпорации «Волхолланд», вышла из-под контроля. Используя ресурсы Всемирной сети, Алиса стала претендовать на статус нового компьютерного Бога. Изучив психологию своих создателей-людей, Алиса безошибочно вычисляет их слабые...
Жанр : Киберпанк , Язык : ru.
Аннотация:
Компьютерная программа искусственного интеллекта, похищенная хакерами со взломанного сервера засекреченной военной корпорации «Волхолланд», вышла из-под контроля. Используя ресурсы Всемирной сети, Алиса стала претендовать на статус нового компьютерного Бога. Изучив психологию своих создателей-людей, Алиса безошибочно вычисляет их слабые...
Компьютерная программа искусственного интеллекта, похищенная хакерами со взломанного сервера засекреченной военной корпорации «Волхолланд», вышла из-под контроля. Используя ресурсы Всемирной сети, Алиса стала претендовать на статус нового компьютерного Бога. Изучив психологию своих создателей-людей, Алиса безошибочно вычисляет их слабые стороны и превращает в обреченных персонажей...
Сетевая антиутопия, киберпанковский экшн и комикс для взрослых.
Вирт предлагает открытый контракт: ставка — полный root или жизнь.
Есть ли у тебя реальный выбор?
М.: Аст, 2003.
Они — не просто любители; но — Знатоки компьютерных игрушек.
Парни и девчонки, сутками не вылезающие из «виртуальной реальности».
Но теперь… Что-то Случилось.
Отныне границы между «виртуалом» и «реалом» для них больше не существует.
Теперь они — уже не люди, но — обладающие сверхспособностями реальные воплощения своих виртуальных героев. Теперь их игра идет...
М.: АСТ, 2003.
Они — не просто любители; но — Знатоки компьютерных игрушек.
Парни и девчонки, сутками не вылезающие из «виртуальной реальности».
Но теперь… Что-то Случилось.
Отныне границы между «виртуалом» и «реалом» для них больше не существует.
Теперь они — уже не люди, но — обладающие сверхспособностями реальные воплощения своих виртуальных героев. Теперь их игра идет...
М.: АСТ, 2003. Они — не просто любители; но — Знатоки компьютерных игрушек. Парни и девчонки, сутками не вылезающие из «виртуальной реальности». Но теперь… Что-то Случилось. Отныне границы между «виртуалом» и «реалом» для них больше не существует. Теперь они — уже не люди, но — обладающие сверхспособностями реальные воплощения своих виртуальных героев. Теперь их игра идет на...
М.: АСТ, 2003. Они — не просто любители; но — Знатоки компьютерных игрушек. Парни и девчонки, сутками не вылезающие из «виртуальной реальности». Но теперь… Что-то Случилось. Отныне границы между «виртуалом» и «реалом» для них больше не существует. Теперь они — уже не люди, но — обладающие сверхспособностями реальные воплощения своих виртуальных героев. Теперь их игра идет на...
Комментарии