Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Компьютерные игры

Доверенные пользователи и модераторы раздела

  • Без фильтрации типов файлов
0-9
3-е изд. — М.: Слово и Дело, 2003. — 280 с. В книге представлены пароли, коды для взломщика кодов, облегчающие прохождение игр для Sony PlayStation и Sony PlayStation 2. Книга предназначена для широкого круга читателей.
  • №1
  • 94,50 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Астрея, 1997. — 160 с. Полезная информация об играх для телевизионных приставок типа Lifa, Junior, Subor, Ken-Boy, Ken-Kid. В книге представлены описания наиболее популярных видеоигр для 8-битных приставок. Приведены краткие описания сюжетов игр, подсказки и советы по прохождению, коды, пароли и другие секреты.
  • №2
  • 38,59 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3DTotal.com Ltd, 2011. — 51 с. Концепт арт для компьютерных игр - это отличное поле деятельности, целая индустрия, в которую хотят попасть многие художники, работающие с цифровым рисунком. Эта книга была написана лучшими представителями игровой отрасли. Они расскажут о том, как рисовать окружение, персонажей и технику. Художники, писавшие статью для этой книги, создавали игры и не...
  • №3
  • 53,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A
Published in 2013. — 212 p. A look at two of the greatest games consoles of the last 25 years. When the Mega Drive was released in October 1988, Sega desperately needed a home hit. Its previous 8-bit consoles had failed to break the stranglehold that Nintendo had created with the NES but Nintendo fought back in fine style. The book looks at the journey of both competitors...
  • №4
  • 66,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
B
Vintage Books, 2011. — 242 pages In Extra Lives, acclaimed writer and life-long video game enthusiast Tom Bissell takes the reader on an insightful and entertaining tour of the art and meaning of video games. In just a few decades, video games have grown increasingly complex and sophisticated, and the companies that produce them are now among the most profitable in the...
  • №5
  • 6,38 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Bethesda Softworks. — 669 p. Серия скомпилированных интернет сборников собрания оригинальных внутриигровых книг и записок из игр серии The Elder Scrolls на английском языке. В данной части представлены книги из игры The Еlder Scrolls II : Daggerfall.
  • №6
  • 1,24 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Bethesda Softworks. — 1681 p. Серия скомпилированных интернет сборников собрания оригинальных внутриигровых книг и записок из игр серии The Elder Scrolls на английском языке. В данной части представлены книги из игры The Еlder Scrolls III : Morrowind.
  • №7
  • 3,37 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Bethesda Softworks. — 1610 p. Серия скомпилированных интернет сборников собрания оригинальных внутриигровых книг и записок из игр серии The Elder Scrolls на английском языке. В данной части представлены книги из игры The Еlder Scrolls IV : Oblivion.
  • №8
  • 7,28 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Bethesda Softworks. — 2695 p. Серия скомпилированных интернет сборников собрания оригинальных внутриигровых книг и записок из игр серии The Elder Scrolls на английском языке. В данной части представлены книги из игры The Еlder Scrolls V : Skyrim.
  • №9
  • 9,90 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Tom Doherty Associates, 2010 - 153 pages .epub Alan Wake is a novel by Rick Burroughs, based on the Alan Wake video game. It was released May 25th, 2010. Welcome to Bright Falls-a seemingly idyllic small town in the Pacific Northwest. The perfect place for Alan Wake, a bestselling crime novelist, and his wife, Alice, to relax for a few weeks. Maybe a second honeymoon and the...
  • №10
  • 228,84 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
C
Renton: Wizards of the Coast Inc., 2003. — 303 p. More than any other creature, dragons are a symbol of all that is the DUNGEONS & DRAGONS game. From the savage white to the majestic gold, dragons represent the greatest perils adventurers face at any point in their careers, as well as the greatest rewards they may hope to claim. From the tiny wyrmling at the bottom of an...
  • №11
  • 8,15 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
The Punk Effect, 2016. — 446 p. Ultimate Nintendo: Guide to the NES Library is an expansive and thorough look at one of the greatest video game libraries of all time: the Nintendo Entertainment System. This definitive source contains reviews and screenshots of all of the mainstream games released for the home video game console between 1985-1995. Read about hundreds of fun and...
  • №12
  • 49,76 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Independent publication, 2022-08-07. — 76 р. — (Architecture of Consoles: A practical analysis Book 4). — ISBN-13: 979-8201984861. Nintendo managed to bring the next generation of graphics and sounds without using expensive off-the-shelf components. Consequently, the Super Nintendo was designed with expandability in mind: In a world where CPUs are evolving faster than the speed...
  • №13
  • 2,15 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Independent publication, 2022-08-07. — 76 р. — (Architecture of Consoles: A practical analysis Book 4). — ISBN-13: 979-8201984861. Nintendo managed to bring the next generation of graphics and sounds without using expensive off-the-shelf components. Consequently, the Super Nintendo was designed with expandability in mind: In a world where CPUs are evolving faster than the speed...
  • №14
  • 2,49 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Independent publication, 2022-08-07. — 76 р. — (Architecture of Consoles: A practical analysis Book 4). — ISBN-13: 979-8201984861. Nintendo managed to bring the next generation of graphics and sounds without using expensive off-the-shelf components. Consequently, the Super Nintendo was designed with expandability in mind: In a world where CPUs are evolving faster than the speed...
  • №15
  • 2,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Independently published, August 3, 2022. — 68 p. — ISBN: 979-8201484781. A console often summarised by its short lifespan and limited colour space. While technically correct, I believe these attributes tend to overlook other surprising properties. In this article, I invite readers to learn more about its internal features, many of which became predominant in the market only...
  • №16
  • 4,47 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Independently published, August 3, 2022. — 68 p. — ISBN: 979-8201484781. A console often summarised by its short lifespan and limited colour space. While technically correct, I believe these attributes tend to overlook other surprising properties. In this article, I invite readers to learn more about its internal features, many of which became predominant in the market only...
  • №17
  • 4,49 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Independently published, August 3, 2022. — 68 p. — ISBN: 979-8201484781. A console often summarised by its short lifespan and limited colour space. While technically correct, I believe these attributes tend to overlook other surprising properties. In this article, I invite readers to learn more about its internal features, many of which became predominant in the market only...
  • №18
  • 3,73 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Triumph Books, 2016. — 128 р. — ISBN: 978-1629373270. A game of survival, exploration, and discovery, No Man's Sky is one of the fastest-growing phenomena in video game history, attracting and astounding players of all ages. The game's 18 quintillion planets are procedurally generated, meaning you could very well be the first person to ever set eyes on a planet that even the...
  • №19
  • 30,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
ETC Press, 2011. — 204 p. — ISBN: 1257979701. Who am I? How do I live a good life? What is reality? Such perennial questions may seem remote from the pleasures of playing videogames for entertainment and fantasy. Yet gamers too, in the midst of having fun, are potentially embarked upon a quest for understanding and for meaning. Missions for Thoughtful Gamers presents a sequence...
  • №20
  • 3,62 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
D
Adams Media, 2019. — 256 p. — ISBN 9781507210932; ISBN10 1507210930. Improve your RPG campaign with this comprehensive and interactive guide to making the most out of your gaming experience. Whatever RPG game you play, from D&D to Call of Cthulu to licensed games like Star Wars, every detail is important. From setting the scene to choosing the right music or even adjusting the...
  • №21
  • 2,56 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
ТРИКС Лтд, 2002. — 208 с. Коллекция кодов, паролей, подсказок, секретов, советов и стратегии прохождения.
  • №22
  • 40,27 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
E
4th Edition. — Editors. — Future Publishing, 2019. — 160 р. This special edition from Edge magazine takes a look at the stories behind some of the best and most influential games of all time. Tekken, Medal Of Honor, BioShock, Assassin's Creed, Left 4 Dead, Limbo, Doom, Pong, Titanfall 2, Kentucky Route Zero and many more!
  • №23
  • 25,00 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
5th Edition. — Jonas Heide Smith, Simon Egenfeldt-Nielsen, Susana Pajares Tosca. — Routledge, 2024. — 427 p. — ISBN: 978-1032229744. From Pong to PlayStation 3 and beyond, Understanding Video Games is the first general introduction to the exciting new field of video game studies. This textbook traces the history of video games, introduces the major theories used to analyze...
  • №24
  • 16,28 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
F
Fortnite — компьютерная игра в жанре survival, находящаяся в разработке компанией People Can Fly совместно с Epic Games, которая будет выпускать игру. Геймплей строится на сборе ресурсов днём и выживании ночью. Это будет первая игра от Epic на собственном движке Unreal Engine 4. Выпуск в раннем доступе состоялся 25 июля 2017 года.
  • №25
  • 4,98 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2018. — 178 p. — ISBN: 1498767656. Multiplayer Online Games (MOGs) have become a new genre of "play culture," integrating communication and entertainment in a playful, computer-mediated environment that evolves through user interaction. This book comprehensively reviews the origins, players, and social dynamics of MOGs, as well as six major empirical research methods...
  • №26
  • 6,67 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
G
Dark Horse Books; Reprint edition, 2013. — 185 p. For Dragon Age newcomers, this comprehensive volume brings you up to speed on everything you need to know about the regions, religions, monsters, magic, and more! For dedicated fans, never before have the secrets of BioWare's epic fantasy been revealed so completely and so compellingly! Filled with never-before-seen art by the...
  • №27
  • 26,04 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Illustrated edition. — Dark Horse Books, 2015. — 312 p. — ISBN-10 1616555017, ISBN-13 9781616555016. BioWare's newest game Dragon Age: Inquisition will expand the universe of their epic series in profound ways. This comprehensive book of lore features exclusive art and information, exploring every corner of this dark fantasy masterpiece! Newcomers will appreciate how this...
  • №28
  • 42,69 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Prometheus Books, 2018. — 202 p. — ISBN10: 1633883795, 978-1633883796. A tech-industry insider takes a critical look at the effect games are having on our short- and long-term happiness and assesses the cultural prospects of a society increasingly obsessed with gaming. The American "game economy" has become an enormous enterprise, devouring roughly one-ninth of America's entire...
  • №29
  • 787,16 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Prometheus Books, 2018. — 202 p. — ISBN10: 1633883795, 978-1633883796. A tech-industry insider takes a critical look at the effect games are having on our short- and long-term happiness and assesses the cultural prospects of a society increasingly obsessed with gaming. The American "game economy" has become an enormous enterprise, devouring roughly one-ninth of America's entire...
  • №30
  • 1,69 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Chronicle Books, 2006. — 158 p. — ISBN: 978-0-8118-5319-4. Интереснейшая книга для тех кто своё детство провёл с джойстиком Нинтендо в руках. Интересно будет и тем, кого интересует искусство. Большую часть книги составляют картины, написанные художниками под впечатлением видео игр 80-х годов. Также описана история их появления.
  • №31
  • 11,43 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
H
Feiwel & Friends, 2016. — 368 р. — ISBN: 978-1250080950. Find out about the fast and furious growth and evolution of video games (including how they are quickly taking over the world!) by looking at some of the most popular, innovative, and influential games ever, from Pong, the very first arcade game ever, to modern hits like Uncharted. Learn about the creators and inspiration...
  • №32
  • 9,11 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
I
Imagine Publishing Ltd., 2012. — 224 p. — ISBN: 978-1908222763. Essential guides for two of gaming’s greatest home computers. Classic games. Take a look at some of the best games for the ZX Spectrum and Commodore 64. In-depth features. Learn about these two amazing home computers and the legacy they left behind. Essential interviews. Hear from industry experts and the main...
  • №33
  • 189,79 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Imagine Publishing Ltd., 2012. — 224 p. — ISBN: 978-1908222763. Essential guides for two of gaming’s greatest home computers. Classic games. - Take a look at some of the best games for the ZX Spectrum and Commodore 64. In-depth features. - Learn about these two amazing home computers and the legacy they left behind. Essential interviews. - Hear from industry experts and the...
  • №34
  • 50,54 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Published 2009. 260 pages. Over thirty years of videogame history told through the machines that made it all possible. Join us as we go under the hood of the Atari 2600, the Sega Dreamcast and everything in between in this enormous guide to the industry’s true classics. From classic computers to vintage consoles and retro handhelds, this 256 page guide has it all. - The Games...
  • №35
  • 131,62 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Published 2010. 258 pages. Back by popular demand, this second volume of the Videogames Hardware Handbook presents everything you need to know about even more classic videogame machines, from the most important to the most obscure. 260 pages of history's greatest videogame hardware. Classic Computers. - Amstrad PCW. - Apple II. - Atari 800 XL. Vintage Consoles. -...
  • №36
  • 133,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
J
4th Edition — Future published, 2022. — 198 p. Biggest games of all time. All images of your favourite games.
  • №37
  • 55,51 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd Edition — Future published, 2020. — 198 p. Biggest games of all time. All images of your favourite games.
  • №38
  • 180,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
5th Edition — Future published, 2023. — 198 p. Biggest games of all time. All images of your favourite games.
  • №39
  • 118,21 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
6th Edition — Future published, 2024. — 198 p. Biggest games of all time. All images of your favourite games.
  • №40
  • 160,19 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
7 th ed. — London: Future Publishing, 2022. — 148 p. When Shigeru Miyamoto created "Jumpman" for his new platform game, Donkey Kong, it's highly unlikely that he realized he was creating the most recognizable gaming character of all time. That's exactly what happened though, and after a quick name change to Mario as well as a change in job professions (he started off life as a...
  • №41
  • 51,18 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Fourth Edition. — London: Future Publishing, 2020. — 148 p. When Shigeru Miyamoto created "Jumpman" for his new platform game, Donkey Kong, it's highly unlikely that he realized he was creating the most recognizable gaming character of all time. That's exactly what happened though, and after a quick name change to Mario as well as a change in job professions (he started off...
  • №42
  • 127,77 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
K
The MIT Press, 2016. — 224 p. — ISBN: 0262035375. Over the last decade, video games designed to teach academic content have multiplied. Students can learn about Newtonian physics from a game or prep for entry into the army. An emphasis on the instructionist approach to gaming, however, has overshadowed the constructionist approach, in which students learn by designing their own...
  • №43
  • 4,78 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
L
Wiley, 2019. — 288 p. — ISBN: 978-1119606109, 1119606101. Play—and survive—in the game of Fortnite! Zombies. Battle. Survival. Fortnite has it all—and if you want to keep your gameplay going until the bitter end to outlast your competition, this book is the ace in your back pocket! Choose a gaming platform Download and optimize the game Play in each of the gameplay modes...
  • №44
  • 56,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2019. — 288 p. — ISBN: 978-1119606109, 1119606101. Play—and survive—in the game of Fortnite! Zombies. Battle. Survival. Fortnite has it all—and if you want to keep your gameplay going until the bitter end to outlast your competition, this book is the ace in your back pocket! Choose a gaming platform Download and optimize the game Play in each of the gameplay modes...
  • №45
  • 55,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2019. — 288 p. — ISBN: 978-1119606109, 1119606101. Play—and survive—in the game of Fortnite! Zombies. Battle. Survival. Fortnite has it all—and if you want to keep your gameplay going until the bitter end to outlast your competition, this book is the ace in your back pocket! Choose a gaming platform Download and optimize the game Play in each of the gameplay modes...
  • №46
  • 12,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2019. — 288 p. — ISBN: 978-1119606109, 1119606101. Play—and survive—in the game of Fortnite! Zombies. Battle. Survival. Fortnite has it all—and if you want to keep your gameplay going until the bitter end to outlast your competition, this book is the ace in your back pocket! Choose a gaming platform Download and optimize the game Play in each of the gameplay modes...
  • №47
  • 18,06 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2019. — 288 p. — ISBN: 978-1119606109, 1119606101. Play—and survive—in the game of Fortnite! Zombies. Battle. Survival. Fortnite has it all—and if you want to keep your gameplay going until the bitter end to outlast your competition, this book is the ace in your back pocket! Choose a gaming platform Download and optimize the game Play in each of the gameplay modes...
  • №48
  • 10,54 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
M
3th ed. — Future Publishing Limited, 2021. — 132 p. With the seemingly endless number of products to choose from, building and upgrading a PC can seem like a daunting task. That’s why, on these pages, you’ll fjnd all the essential info you need to build and/or upgrade your own rig. Whether you’re looking to switch out components to give yourself a performance boost ahead of the...
  • №49
  • 28,89 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
5th ed. — Future Publishing Limited, 2023. — 129 p. При, казалось бы, бесконечном количестве продуктов на выбор сборка и модернизация ПК может показаться сложной задачей. Вот почему на этих страницах вы найдете всю необходимую информацию, необходимую для сборки и/или модернизации собственной установки. Независимо от того, хотите ли вы заменить компоненты, чтобы повысить...
  • №50
  • 10,21 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Dorling Kindersley, 2017. — 64 p. — ISBN 9781465468703. Level up with this guide for gamers written by gamers. Find out how to get fit without putting down your controller. Discover tips for maximizing a perfect gaming day. Apply video-gaming logic to the real world. Even learn how to achieve gaming zen.
  • №51
  • 29,92 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
"Serious Games: Games that Educate, Train, and Inform" will help game developers learn how to take what they've learned in making games for fun and apply it to making "serious games": games for education, training, healing, and more. It will provide an overview of all of the major markets for serious games. This overview will include examples of what has been done with video...
  • №52
  • 62,59 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Key Publishing Ltd. — 100 p. Whether you're new to flight simulation or a seasoned pilot, this product has certainly created quite a ripple in the development timeline of our all-consuming hobby. Although it was announced some time ago, it still took the world of flight simulation by surprise, primarily because it has jumped so far ahead of what we've become used to, both in...
  • №53
  • 79,28 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Key Publishing Ltd. — 100 p. Ever since its launch back in 2020, Microsoft’s groundbreaking Flight Simulator has not only revitalised the industry as a whole, but has also had a significant impact on both consumers and producers alike in terms of what is being bought and what is being produced. Since its initial release, Microsoft Flight Simulator has also been continually...
  • №54
  • 101,15 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Duke University Press Books, 2015. — 425 p. — (Experimental Futures). — ISBN 978-0-8223-5729-2. Забава и Игры в Мире Цифрового Вопроса It’s fun to play with atoms. At least, this is the message of a short film called A Boy and His Atom, created in 2013 by a team of scientists at the ibm Almaden Research Center in California. Working together with professional animators and...
  • №55
  • 6,05 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2008. — 336 р. — ISBN: 978-0-470-72310-4. When it comes to computer games, the numbers are astounding: the world's top professional gamer has won over half a million dollars shooting virtual monsters on-screen; online games claim literally millions of subscribers; while worldwide spending on computer gaming will top £24 billion by 2011. From techno-toddlers to silver...
  • №56
  • 4,45 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Make Community, LLC, 2017. — 176 p. — (Make). — ISBN10: 1680453157. — ISBN13: 978-1680453157. Minecraft has sold more than one hundred million copies worldwide (about 25 million of those units for the PC and Mac). According to Mojang, since the beginning of 2016 Minecraft continues to average 53,000 copies sold per day. Microsoft bought Minecraft (and Mojang) in 2014 for $2.5...
  • №57
  • 20,71 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Education.minecraft.net. — Microsoft, 2018. — 13 p. The Chemistry Update for Minecraft: Education Edition offers exciting new tools to explore the world of chemistry in Minecraft. The Chemistry Resource Pack allows you and your students to conduct experiments within Minecraft that simulate real world science. This guide explains the different crafting stations, new items in the...
  • №58
  • 1,34 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Как-то раз, во время очередной сетевой игры Monster Hunter Portable 3rd с моим сыном, он задал вопрос: «Папа, а как мне сделать оружие как у тебя?». Как и прежде, я объяснил ему что да как. И тут закралась мысль - у сына часто возникали вопросы по этой замечательной игре, отчасти из-за того что сама игра не была с переводом на его родном, русском, языке, отчасти из-за...
  • №59
  • 66,71 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
N
Dorling Kindersley, 2011. — 276 p. — ISBN 9780307892041. With both young and adult gamers as loyal fans, The Legend of Zelda is one of the most beloved video game series ever created. The contributors to this volume consider the following questions and more: What is the nature of the gamer’s connection to Link? Does Link have a will, or do gamers project their wills onto him?...
  • №60
  • 93,21 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
P
White Owl, 2023. — 240 p. Curious Video Game Machines: A Compendium of Rare and Unusual Consoles, Computers and Coin-Ops by Lewis Packwood argues that the story of video games is often told as the successive rise of computers and consoles from famous names like Atari, Commodore, Nintendo, Sega, Sony and Microsoft. But beyond this familiar tale, there’s a whole world of weird...
  • №61
  • 42,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
История создания игры с комментариями от разработчиков Ответственный редактор: David SJ Hodgson Издательство: Prima Games a division of Random Games, INC 1 Предисловие от Гейба Ньелла 2 Исследование 1: Аномальные материалы 3 Half-Life: Нестандартный экземпляр
  • №62
  • 76,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
R
2015. — 108 p. "The Paleblood Hunt" is an in-depth, exploration behind the lore of the popular, From Soft video game "Bloodborne". Redgrave first introduced this document onto Reddit and it has since been revised, as well as finalized. He takes a close examination of the items and the information provided to the player to help build up the hidden story in the game. Theories,...
  • №63
  • 936,12 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2016. — 183 c. (Перевод от “stRaven”) Содержание От автора От переводчика Глава первая: Бюргенверт, Кос и Праздный Паук Глава вторая: Церковь Исцеления, Леди Мария, Йозефка и Ибраитас Глава третья: Джура, Пороховые Бочонки, Пепельная Кровь и Старый Ярнам Глава четвертая: Людвиг, Охоты, Отец Гаскойн и Эйлин Глава пятая: Вальтер, Лига и Паразиты Глава шестая: Замок...
  • №64
  • 903,46 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
S
Speedy Publishing LLC, 2014. — 52 p. — ISBN10: 1631877313. — ISBN13: 978-1631877315. Welcome to Minecraft Crafting: 70 Top Minecraft Crafting Techniques Exposed! This book is a comprehensive guide about Minecraft's crafting system, how it works, and the 70 most useful crafting recipes and ideas. Minecraft is a popular game of creation played by millions around the world. The...
  • №65
  • 3,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Speedy Publishing LLC, 2014. — 52 p. — ISBN10: 1631877313. — ISBN13: 978-1631877315. Welcome to Minecraft Crafting: 70 Top Minecraft Crafting Techniques Exposed! This book is a comprehensive guide about Minecraft's crafting system, how it works, and the 70 most useful crafting recipes and ideas. Minecraft is a popular game of creation played by millions around the world. The...
  • №66
  • 2,01 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
White Owl, 2020. — 1028 p. — ISBN 978 1 52673 784 7. Following on from the previously released NES Encyclopedia, The SNES Encyclopedia is the ultimate resource for fans of Nintendo's second home video game console, the Super Nintendo Entertainment System. Containing detailed information on all 780 games released for the SNES in the west, this enormous book is full of...
  • №67
  • 35,06 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Future Publishing Limited, 2022. — 132 p. Playing a videogame is like leaping through a portal to another world. Inside these fanciful lands, we become heroes, intrepid plumbers, monster-tamers or perhaps even a simple white rectangle bouncing a square ball. That’s the advantage that videogames have over TV shows, films or books; with games, we get to interact with worlds...
  • №68
  • 85,96 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
1st Edition. — Future Publishing Limited, 2021. — 132 p. The games industry moves in cycles, trends shift, tastes change and consoles come and go to accommodate the constant ramp-up of technology. But PC gaming? That’s forever. It’s both a medium that is on the cutting edge but also one that consistently embraces its storied past. In this special edition, we celebrate the...
  • №69
  • 79,07 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Skyhorse Publishing, 2014. — 174p. — ISBN10: 1632202417. — ISBN13: 978-1632202413. This adventure series is created especially for readers who love the fight of good vs. evil, magical academies like Hogwarts in the Harry Potter saga, and games like Minecraft, Terraria, and Pokemon GO. Your go-to book for uncovering the secrets of Minecraft! Since it was first released in 2009,...
  • №70
  • 39,51 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Skyhorse Publishing, 2014. — 174 p. — ISBN10: 1632202417. — ISBN13: 978-1632202413. This adventure series is created especially for readers who love the fight of good vs. evil, magical academies like Hogwarts in the Harry Potter saga, and games like Minecraft, Terraria, and Pokemon GO. Your go-to book for uncovering the secrets of Minecraft! Since it was first released in 2009,...
  • №71
  • 34,45 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2015. — 224 p. — (For Dummies). — ISBN10: 1118968271. — ISBN13: 978-1118968277. A quick, handy reference on Minecraft recipes Want to find resources, make a shelter, craft tools, armor, and weapons, and protect yourself from monsters with Minecraft recipes? You've come to the right place! In a handy, portable edition that's packed with step-by-step instructions,...
  • №72
  • 14,77 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Инструкции по обезвреживанию бомбы по игре Keep Talking and Nobody Explodes. Издательство Steel Crate Games. Версия 1. Издание 2. 23 с. - 2016 г. Keep Talking and Nobody Explodes – это уникальная игра, рассчитанная на двух игроков. Уникальная задумка заключается в том, что один игрок обезвреживает бомбу, а другой, обладая инструкцией и знаниям, говорит ему как это сделать....
  • №73
  • 784,10 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Roundabout Press, New York and Olympia. 2010. 146 pages .pdf The Alan Wake Files is a book that came with the Limited Collectors Edition and it has been compiled by the writer Clay Steward. “A brave and deeply disturbing account of one man's attempt to confront the visions that haunted him. Clay Steward's gripping journey takes him to a small town in the pacific Northwest where...
  • №74
  • 5,16 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
T
This book is about all the different things you can do with a microcomputer, including but not limited to games. No OCR layer available. Usborne Publishing Ltd., 1983. - 51 p. ISBN: 0-86020-731-5 4 What you can do with a computer 6 Running programs 8 Program pitfalls 10 Quizmaster 12 Wordprocessing and printing 14 Finding averages and sorting data 16 Cryptic codes and sending...
  • №75
  • 17,61 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Opensource, 2016. — 160 p. This is just my artistic attempt at making a sort of Encyclopedia of Nintendo DS RPG's. Enjoy viewing. I go by the alias name Karm and this PDF book was made by a gamer for gamers. It is a book which hopefully lists all the known RPG’s released in the United States for the Nintendo DS which are cartridge based. I did include some Japan to English fan...
  • №76
  • 57,10 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Triumph Books, 2016. — 208 p. — ISBN: 9781629372327. One of the most creative and useful blocks in the world of Minecraft, the command block, also happens to be one of the least understood by most players. This is because the systems that command blocks use are entirely script and coding based. But don’t let that deter you! The quickest and most thorough way to activate many...
  • №77
  • 15,48 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Triumph Books, 2016. — 208 p. — ISBN: 9781629372327. One of the most creative and useful blocks in the world of Minecraft, the command block, also happens to be one of the least understood by most players. This is because the systems that command blocks use are entirely script and coding based. But don’t let that deter you! The quickest and most thorough way to activate many...
  • №78
  • 17,34 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Triumph Books, 2014. — 207 p. — ISBN10: 1629370428. — ISBN13: 978-1629370422. Minecraft is one of the most popular video games of all time, with more than 35 million participants having made the game a global craze. In The Ultimate Minecraft Creator, players at all levels can fully explore the most popular aspect of the game: building. Including detailed, colorful guides to...
  • №79
  • 25,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2023. — 303 р. — ISBN: 978-1032022604. Making it HUGE in Video Games recounts the astonishing journey of an unassuming, middle-of-the-bell-curve young man, rising from mundane beginnings to scale the dizzying heights of artistic distinction and financial success in the worldwide video game industry. This is the story of Chance Thomas, a moderately talented musician...
  • №80
  • 10,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
This book contains an exciting adventure game program to type into your computer and play. Story clues & hints + Complete listing for microcomputers ZX81, ZX Spectrum, BBC Micro, VIC 20, Commodore 64, Acorn Electron, TRS-80, Commodore PET, Apple. No OCR layer available. Usborne Publishing Ltd., 1984. - 34 p. ISBN: 0-86020-780-3 About this book The story of Island of Secrets...
  • №81
  • 12,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
V
Wiley, 2023. — 307 p. Take to the (virtual) skies with help from Microsoft Flight Simulator. Microsoft Flight Simulator has offered a great way to fly aircraft of all sizes without ever leaving the ground for nearly 40 years. With help from Microsoft Flight Simulator For Dummies, you'll take to the skies in everything from tiny two-seaters to huge commercial airliners. Plot...
  • №82
  • 69,54 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
John Wiley & Sons, Inc., 2023. — 304 р. — ISBN 978-1-119-82847-1. The friendly skies await once you get off the ground The dream of flight has tempted humankind for centuries. Modern high-tech flight simulators allow would-be pilots to take to the skies without ever leaving the confines of Earth. This book provides introduction to one of the world’s most popular flight...
  • №83
  • 34,05 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
John Wiley & Sons, Inc., 2023. — 304 р. — ISBN 978-1-119-82847-1. The friendly skies await once you get off the ground The dream of flight has tempted humankind for centuries. Modern high-tech flight simulators allow would-be pilots to take to the skies without ever leaving the confines of Earth. This book provides introduction to one of the world’s most popular flight...
  • №84
  • 34,17 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
John Wiley & Sons, Inc., 2023. — 304 р. — ISBN 978-1-119-82847-1. The friendly skies await once you get off the ground The dream of flight has tempted humankind for centuries. Modern high-tech flight simulators allow would-be pilots to take to the skies without ever leaving the confines of Earth. This book provides introduction to one of the world’s most popular flight...
  • №85
  • 7,78 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Bloomsbury Publishing, 2014. — 448 p. Known for their visibility and tendency to generate controversy, first-person shooter (FPS) games are cultural icons and powder-kegs in American society. Contributors will examine a range of FPS games such as the Doom, Half-Life, System Shock, Deus Ex, Halo, Medal of Honor and Call of Duty franchises. By applying and enriching a broad range...
  • №86
  • 12,04 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
W
CRC Press, 2017. — 271 p. — ISBN13: 978-1138885554. The growth of videogame design programs in higher education and explosion of amateur game development has created a need for a deeper understanding of game history that addresses not only "when," but "how" and "why." Andrew Williams takes the first step in creating a comprehensive survey on the history of digital games as...
  • №87
  • 6,21 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2017. — 271 p. — ISBN13: 978-1138885554. The growth of videogame design programs in higher education and explosion of amateur game development has created a need for a deeper understanding of game history that addresses not only "when," but "how" and "why." Andrew Williams takes the first step in creating a comprehensive survey on the history of digital games as...
  • №88
  • 5,91 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd edition. — Greenwood, 2021. — 1365 p. — ISBN: 978-1-4408-7019-4 (set); 978-1-4408-7864-0 (vol. 1); 978-1-4408-7865-7 (vol. 2); 978-1-4408-7866-4 (vol. 3); 978-1-4408-7020-0 (ebook). This three-volume encyclopedia covers all things video games, including the games themselves, the companies that make them, and the people who play them. Written by scholars who are...
  • №89
  • 34,10 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
А
Кузница книг InterWorld'а, 2016. — 540 с. Библия Fallout — это сборник различных исходных материалов и пояснений к играм Fallout и Fallout 2. Всего в Библии 9 частей. Первые три части были созданы фанатами, затем Крис Авеллон объединил их в «Часть 0». Части 4–9 были написаны Крисом Авеллоном.
  • №90
  • 3,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В
М.: АСТ, 1997. — 644 с. Первая книга в серии Супер энциклопедий, посвященных исключительно приключенческим, ролевым и близким к ним гибридным играм. Содержит полные подробные решения игр, советы и рекомендации, а также разнообразные секреты и тонкости. Изюминкой книги является руководство по ролевой Интернет-игре Sloth II. Отличный стиль, иллюстрации и комментарии делают книгу...
  • №91
  • 44,96 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: АСТ, 1997. — 652 с. Вторая книга в серии Супер энциклопедий, посвященных исключительно приключенческим, ролевым и близким к ним гибридным играм. Содержит полные подробные решения игр, советы и рекомендации, а также разнообразные секреты и тонкости. Введение. Приключенческие игры. 9/Nine. The Gene Machine. Goosebumps: Terror from Horrorland. The Neverhood. Realms of the...
  • №92
  • 66,46 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: АСТ, 1998. — 772 с. Третий том Супер энциклопедии РС: Приключенческие и Ролевые Игры достойно продолжает замечательную серию, призванную со временем раскрыть секреты всех, выпускавшихся когда-либо игр этого жанра, выходивших на IBM-совместимой технике. Как всегда, в книге приведены полные решения и рекомендации по игре по всем лучшим продуктам, вышедшим за последнее время и...
  • №93
  • 90,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Художник Кондаков А. — М.: АСТ, 1997. — 526 с. Первый том Супер Энциклопедии 3 DO открывает целую серию книг, призванных помочь обладателям замечательной игровой системы 3 DO получить максимум удовольствия от существующих для нее игр. С помощью Супер Энциклопедии вы посмотрите с новой точки зрения на забытые уже любимые игры, получите профессиональную помощь в тех, в которые...
  • №94
  • 49,72 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Г
Москва: Эксмо, 2019. — 180 с. Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру?
  • №95
  • 853,47 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пер. А. Василевского. — Москва: Белое Яблоко, 2017. — 272 с. — ISBN 978-5-6041374-8-2. История компании Nintendo началась 130 лет назад в древней японской столице Киото. Сегодня Nintendo все знают, как одного из лидеров в области видеоигр. Однако большую часть своей долгой истории компания была известна прежде всего, как производитель игральных карт и игрушек. Первая книга из...
  • №96
  • 32,34 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Белое Яблоко, 2018. — 272 с. — ISBN 978-5-6041374-8-2. История компании Nintendo началась 130 лет назад в древней японской столице Киото. Сегодня Nintendo все знают, как одного из лидеров в области видеоигр. Однако большую часть своей долгой истории компания была известна прежде всего, как производитель игральных карт и игрушек. Первая книга из серии «Истории Nintendo»...
  • №97
  • 82,37 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Белое Яблоко, 2019. — 228 с. — ISBN 978-5-6042405-5-7. История компании Nintendo началась 130 лет назад в древней японской столице Киото. Сегодня Nintendo все знают, как одного из лидеров в области видеоигр. Однако большую часть своей долгой истории компания была известна прежде всего, как производитель игральных карт и игрушек. Первая книга из серии «Истории Nintendo»...
  • №98
  • 72,61 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: ДМК Пресс, 2008. — 288 с. Эта книга рассказывает об игровых приставках Nintendo Wii и Nintendo DS Lite. В книге вы найдете массу полезной информации, начиная с первого включения приставок и заканчивая настройкой Интернета. В точности изучается комплектация консолей, пользовательский интерфейс, тонкая настройка системы, личные настройки, игровой режим, работа с каналами,...
  • №99
  • 13,43 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
EVE-RU.COM, 2017. — 206 с. Перед вами книга о военных событиях онлайновой игры EVE Online за период 2003-2009 гг. Удивителен сам факт существования такого труда, почти научной работы по войнам в онлайновой игре. Данный текст – мнение автора, основанное на изучении источников и интервью с участниками событий.
  • №100
  • 2,34 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Д
М.: Манн, Иванов и Фербер, 2022. — 194 c. — ISBN 978-5-00169-960-6. Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation...
  • №101
  • 15,70 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Манн, Иванов и Фербер, 2022. — 194 с. Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation – в этой книге...
  • №102
  • 6,78 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Минск: Поппури, 1996. — 208 с. Свыше 1000 советов, паролей, подсказок и других секретов для более чем 200 игр. Игровые видеоприставки давно известны любителям пообщаться с домашним компьютером. Этот сборник - большущая "шпаргалка", которая поможет игрокам победить или продвинуться в самых разнообразных ситуациях, выбрать желаемую стартовую или промежуточную позицию, усложнить...
  • №103
  • 20,01 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Минск: Поппури, 1996. — 368 с. Игровые видеоприставки давно известны любителям пообщаться с домашним компьютером. Книга представляет собой подробный путеводитель по 16 весьма популярным играм, даёт краткую (сигнальную) информацию о "Battletoads", "Faria" и "Star Wars", содержит полезные советы ещё для почти трёх десятков увлекательных игр.
  • №104
  • 50,35 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Минск: Поппури, 1996. — 416 с. Игровые видеоприставки давно известны любителям пообщаться с домашним компьютером. Книга представляет собой подробный путеводитель по 20 весьма популярным играм, содержит полезные советы ещё для более чем четырёх десятков увлекательных игр, рассказывает о современных устройствах управления, объясняет родителям, как следует относиться к детской...
  • №105
  • 67,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Белое яблоко, 2014. — 648 с. — ISBN: 978-5-9903760-4-5. ИГРАЙ! ИСТОРИЯ ВИДЕОИГР представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх. Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой...
  • №106
  • 20,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
К
Без выходных данных, 2018. — 208 с. Из этой уникальной энциклопедии популярной компьютерной игры HALO вы узнаете об удивительных расах, великих героях и злодеях, знаменитом оружии, великолепных космических кораблях и удивительных планетах этой всемирно известной компьютерной игры. Это настольная книга для каждого поклонника HALO и всякого, кто намерен им стать!
  • №107
  • 16,60 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб.: Амфора, 2017. — 330 с. — ISBN: 978-5-367-04378-5. Книга рассказывает об одной из самых популярных компьютерных игр, чья история полна революционных прорывов и болезненный падений. «GTA» - франшиза, созданная компанией Сэма «Rockstar Games», - является одной из самых успешных и скандальных видеоигр в истории… Одна только четвертая часть побила рекорд Книги Гиннесса, как...
  • №108
  • 572,93 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Рипол Классик, 2017. — 330 с. Книга рассказывает об одной из самых популярных компьютерных игр, чья история полна революционных прорывов и болезненный падений. «GTA» – франшиза, созданная компанией Сэма «Rockstar Games», – является одной из самых успешных и скандальных видеоигр в истории… Одна только четвертая часть побила рекорд Книги Гиннесса, как самый успешный...
  • №109
  • 9,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Перевод с английского М.В. Бочарова. — Москва : Эксмо, 2020. — 408 с. — (Легендарные компьютерные игры). — ISBN: 978-5-04-109036-4 Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие...
  • №110
  • 2,39 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Л
Пер. Е. Чудновой. — СПб.: Питер, 2022. — 224 с. — ISBN 978-5-00116-679-5. Final Fantasy VII - легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из первых ролевых игр в 3D, заставила 11 млн игроков плакать от шокирующей смерти Айрис и сопереживать Клауду. К 20-летнему юбилею FF VII, а также накануне выхода...
  • №111
  • 11,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Трикс, 2007. — 240 с. — (Sony PlayStation 2). Крупноформатное издание посвящено играм для популярной у нас в стране - 128-ми битной телевизионной приставки PlayStation 2, разработанной фирмой Sony. Приведены полные прохождения наиболее популярных игр, относящихся к данному жанру. Издание рассчитано на широкий круг читателей: от тех, кто только выбирает игровую платформу, до...
  • №112
  • 28,72 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М
М.: Манн, Иванов и Фербер, 2018. — 384 с. — ISBN: 978-5-00117-354-0. Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал, которой игры помогли справиться с серьезной травмой, рассказывает, как они могут сделать мир в целом и каждого из нас лучше. «Что наша жизнь? Игра!» Слова из арии Германа в «Пиковой даме» сегодня отображают реальное положение дел: мы живем в мире, изобилующем играми и геймерами....
  • №113
  • 1,33 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Манн, Иванов и Фербер, 2018. — 384 с. — ISBN: 978-5-00117-354-0. Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал, которой игры помогли справиться с серьезной травмой, рассказывает, как они могут сделать мир в целом и каждого из нас лучше. «Что наша жизнь? Игра!» Слова из арии Германа в «Пиковой даме» сегодня отображают реальное положение дел: мы живем в мире, изобилующем играми и геймерами....
  • №114
  • 2,48 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Манн, Иванов и Фербер, 2018. — 384 с. — ISBN: 978-5-00117-354-0. Преодолев предвзятость в отношении игр, вы сможете стать настоящим экспертом в этом деле. В книге рассказывается, как игры помогают нам не только наслаждаться жизнью, но и решать сложные проблемы и даже увлекать окружающих идеей изменения мира к лучшему. Используйте потенциал игр для создания новой, яркой...
  • №115
  • 2,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Москва: Манн, Иванов и Фербер, 2021. — 465 c. — (МИФ Креатив). — ISBN 9785001696582. Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетним опытом. Написанная с теплотой и ироничным...
  • №116
  • 2,62 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Москва: Манн, Иванов и Фербер, 2021. — 465 c. — (МИФ Креатив). — ISBN 9785001696582. Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетним опытом. Написанная с теплотой и ироничным...
  • №117
  • 2,84 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Москва: Манн, Иванов и Фербер, 2021. — 465 c. — (МИФ Креатив). — ISBN 9785001696582. Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетним опытом. Написанная с теплотой и ироничным...
  • №118
  • 1,69 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Эксмо-Пресс, 2015. — 51 с., ил. — ISBN: 978-5-699-81135-9 Minecraft – одна из самых популярных игр. Она уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг – в одиночку и с друзьями. Если вы хотите добиться максимальных результатов в Minecraft, вам необходимо применять нестандартные решения и использовать эффективные...
  • №119
  • 4,37 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Эксмо, 2015. — ISBN: 978-5-699-81135-9. Minecraft – одна из самых популярных игр. Она уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг – в одиночку и с друзьями. Если вы хотите добиться максимальных результатов в Minecraft, вам необходимо применять нестандартные решения и использовать эффективные приемы игры. В этом...
  • №120
  • 18,25 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Эксмо-Пресс, 2015. — 176 с.: ил. — ISBN: 978-5-699-81135-9. Minecraft – одна из самых популярных игр. Она уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг – в одиночку и с друзьями. Если вы хотите добиться максимальных результатов в Minecraft, вам необходимо применять нестандартные решения и использовать эффективные...
  • №121
  • 20,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
О
С. О'Брайен. — пер. с англ. М.А. Райтмана — М.: Эксмо, 2015. — 304 с.: ил. — ISBN: 978-5-699-83318-4. Minecraft - это одна из самых полярных компьютерных игр последних лет. В ней можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это жизнь. Наше руководство станет отличным помощником в процессе постижения...
  • №122
  • 19,30 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
П
М.: Эксмо, 2015. — 259 с.: ил. История компьютерных игр насчитывает уже больше 50 лет, и за это время появились культовые, инновационные и очень красивые игры. Эта книга расскажет вам о самых значительных и популярных играх, каждая из которых оказала влияние на игровую индустрию и дала импульс к развитию этой отрасли развлечений.История каждой игры сопровождается цитатами, большим...
  • №123
  • 196,23 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Бомбора, 2020. — 208 с. — (Легендарные компьютерные игры). — ISBN 978-5-04-113046-6. Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая...
  • №124
  • 1,59 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Владивосток, Дальневосточный федеральный университет (ДВФУ), Департамент искусств и дизайна, 2019, 115 с. Автор: Крутов Н.Ю. Введение. Обзор зарубежного и отечественного опыта развития 2D-игр. 2D-игры начала 50-х – 80-х гг. XX века. 2D-игры на протяжении 80-х гг. XX в. – нач. XXI в. Современное состояние индустрии 2D-игр. Анализ основных факторов и условий создания 2D-игр....
  • №125
  • 5,06 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
С
Монография. — СПб.: Институт Мира и исследования конфликтов, 2016. — 498 с. — ISBN 978-5-9907824-7-1. Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия X. Компьютерные игры: стратегии исследования» (2014) – вызвал закономерный интерес у аналитиков игр и игрового сообщества. Настоящая...
  • №126
  • 3,30 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Т
Автор: Алексей «Alex007» Трушляков Редактор: Владислав «kaby» Перчик. — 2015. — 112 с. Краткое содержание: Экономические премудрости (о добыче ресурсов) Наш звездный стройбат (о расходовании ресурсов) Эффективный контроль (об управлении армией) Разделы для новичков, опытных игроков, для профи и математический факультатив. Примерно пять с половиной лет назад, будучи студентом...
  • №127
  • 13,96 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Ш
Статья. — Вестник СПбГУ. — Серия 17. — 2016. — Вып. 1. — С. 98-103. В статье выдвигается тезис, согласно которому игра является определенным условием познания, тем уровнем, на котором происходит вложение усилий субъекта в исходное определение предмета деятельности. Таким образом, игра образует первичный уровень наделения смыслом мира, ориентации в нем, представления его как...
  • №128
  • 99,27 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Москва: Белое яблоко, 2014. — 383 с. — (Битый пиксель). — ISBN: 978-5-9903760-3-8. 125 лет назад в древней японской столице Киото появилась компания Nintendo. В конце семидесятых компания совершила головокружительный прорыв в область высоких технологий, и, создав классическую видеоигровую консоль Famicom, NES навсегда изменила досуг многих миллионов людей в мире. В знаменитой...
  • №129
  • 1,68 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Leanpub, 2025. — 534 с. Книга об основах игры League of Legends. Она объединяет мой личный опыт и знания об игре, которые я собирал из ряда источников: гайды, Wiki странички, коучинг сессии и стримы профессиональных игроков. Книга состоит из четырёх глав: психологические аспекты игры, теоретические концепции, микроменеджмент и макроменеджмент. Она расскажет, как правильно...
  • №130
  • 44,15 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Э
М.: Портал, 2009. — 448 с. — (Супер Мини). Издание посвящено играм для популярной у нас в стране 128-ми битной телевизионной приставки - PlayStation 2, разработанной фирмой Sony. Приведена обширная коллекция кодов и паролей, вводимых с помощью кнопок джойстика, а также секретов и оригинальных игровых приемов. Это издание по сути дела, энциклопедия игр для PlayStation 2,...
  • №131
  • 74,20 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.