Игры живого действия — подраздел ролевых игр, в которых игроки отыгрывают свои роли через действия, а не через слова. Как и любая ролевая игра, игра живого действия строится на том, что мастера хотят поставить какую-нибудь ситуацию (и посмотреть на результаты), а игроки, заявившиеся на эту игру, хотят поучаствовать в этой ситуации в роли одного из персонажей. Но, в отличие от настольной ролевой игры или компьютерной игры, игра живого действия использует значительно меньше условностей и больше приближена к реальной жизни. Все действия, проделываемые игроками, воспринимаются как действия их персонажей.
Chaosium, 2016. — 128 p. — ISBN-13 978-1568820835. With its clear visuals and hard-won information, this guide has saved my bacon on more than one occasion! Ernest P. Wilderbeast, Visiting Professor of Preternatural Studies Miskatonic University Weird shapes in the park? Odd rumbling noises in the basement? A lurking dread in the kitchen? Bad dreams involving strange adventures...
М.: Планета, 2010. — 76 с.: илл. Книга МАФИЯ познакомит читателей с этой интеллектуальной игрой, которая все больше и больше увлекает людей. ТОму кто хочет стать хорошим игроком, рекомендуем внимательно прочитать эту книгу: в ней представлены правила и регламент проведения игры. Автор делится опытом тактики и стратегии игры, выработанной за многие годы в разных "мафклубах". Автор:...
М.: Планета, 2010. — 76 с.: ил. Книга МАФИЯ познакомит читателей с этой интеллектуальной игрой, которая все больше и больше увлекает людей. Тому, кто хочет стать хорошим игроком, рекомендуем внимательно прочитать эту книгу: в ней представлены правила и регламент проведения игры. Автор делится опытом тактики и стратегии игры, выработанной за многие годы в разных "мафклубах". Автор:...
Мастер-класс. — Нижний Новгород, 2019. — 4 с. В данной работе приведена структура, подходящая для написания сюжета РИ, а также представлен пример сюжета ПРИ "Первый контакт", созданный на её основе.
Мастер-класс. — Нижний Новгород, 2019. — 5 с. Принципы создания жизнеспособного к игре персонажа, посредством должной разработки биографии, целей, сюжетных зацепок.
Нижний Новгород: 2015. — 14 с.
Документ включает в себя текстовый и практический (упражнения) материал по темам:
Гейсы или как вылепить личность из простых вещей.
Легенда: как создать персонажа красиво, вдумчиво, от души.
Импровизация - насущный хлеб ролевика.
Зачем игроку застенчивость?
Пособие по хорошему отыгрышу.
Основы информационной игры.
Мастерство ведения...
США, 1931-й год. Ужасы первой мировой войны постепенно начали стираться из памяти людей. В эту картину нового мира ярко ворвались эпатажный джаз, роскошный стиль ар-деко и звуковой кинематограф! Безликие фигуры мгновенно становились яркими звездами Бродвея, но также быстро, словно мотыльки, «сгорали» в лучах славы. Деньги правили балом и людьми! На фоне этого праздника жизни, под...
Кровожадные пираты угрожают жителям островов, не дают им спокойно плавать в море и общаться с жителями других островов. Сражения происходят и на суше и на море, принося много бед и новые жертвы. И вот островитяне решили объединиться и создать Содружество островов для борьбы с пиратами.
Все материалы для создания и проведения ролевой игры по серии романов Дж. Роулинг "Гарри Поттер". Игра расписана на 16 чётко продуманных и проработанных героев. Школа чародейства и волшебства Хогвартс. 1978 год. Никого уже не удивляет появление странных людей в капюшонах, шныряющих по Хогсмиду словно тени. Остановившиеся в «Кабаньей голове» незнакомцы стараются не привлекать...
Выходные данные отсутствуют. Коммуникативная фоновая игра. Продолжительность зависит от количества участников (в разных ситуациях игра шла от 3 дней на 30 человек до 12 дней на 500 человек).
Карл Робертс – влиятельный бизнесмен, который смог остаться им благодаря гениальному сыщику Шерлоку Холмсу. Тот помог ему в одном деле, которое позволило бизнесмену сохранить свое положение. Щедрый Карл Робертс не хотел оставаться в долгу и решил отблагодарить детектива путевкой на горнолыжный курорт, в один из его больших домов для туристов. Он не прочь сделать такой подарок и...
Ростов/н/Д.: Феникс, 2007. – 192 с.
Серия: Золотой фонд.
ISBN: 978-5-222-07258-5.
Вы действительно хотите стать актером? Вам снятся огни рампы и аплодисменты благодарных зрителей? Тогда эта книга для вас! Благодаря этой книге вы узнаете, что требуется для поступления в театральный вуз, как нужно готовится к прослушиванию, какие именно принципы актерского мастерства являются...
Форма игры: полигонная на 40 - 60 человек продолжительностью 8 часов.
Цели игры: Создание ситуации, в которой человек может опираться только на свои цели и вынужден действовать отдельно от группы, независимо от того, лидер он или рядовой)
Возраст участников игры: 14–17 лет. Продолжительность — до 2-х часов. Игра проходит на этапе значительного сплочения отряда, вожатые должны четко продумать все варианты прохождения и окончания игры. Игру проводят двое вожатых на открытом воздухе, количество участников — 18–20 человек.
Командная игра для детей младшего-среднего школьного возраста. В игре восемь станций, рассчитана для проведения в помещении, по времени примерно на 1 час. В процессе игры детям необходимо делать нравственный выбор - делать добрые дела или победить любой ценой.
В данном файле собраны описания огромного количества игр для взрослых, которым нравится близкий контакт в играх. Эти игры нельзя применять на тимбилдинге.
Игра на 11 игроков. Одним из условий проведения является темнота. В 2030 году после ядерной войны наступила зима. Зима, которая по расчетам учёных будет длиться сотни лет. Поднявшийся пепел заслонил Землю от Солнца и на поверхности могут выжить только другие более совершенные формы жизни. Ты не знаешь, куда ушли люди из других городов, но люди Санкт-Петербурга ушли в метро....
Игра на 12 человек, продолжительностью 2-3 часа. Со Сверны, малозаселенной шахтерской планеты, взлетел небольшой корабль, каких сотни. Небольшой экипаж, да еще несколько пассажиров, люди всех рас, возрастов и жизненных взглядов. Корабль был вне юрисдикции какой бы то ни было из планет, лишних вопросов никто не задавал. По плану полета корабль должен был совершить 4 гиперпрыжка...
Действие происходит в лесу, климатические условия примерно соответствуют средней полосе России. За пределами этого леса начинаются земли Двуногих (то бишь город с предместьями). Соответственно, территория полигона совпадает с территорией леса. В лесу обитает Лесное Племя, туда же приходят четыре кошачьих клана – Грозовой, Речной, Сумеречный и клан Ветра, выгнанные со своих...
Однажды в маленьком городке Сказкино произошло чрезвычайное событие. Накануне нового года на центральной городской улице появился загадочный волшебный портал. Никто не знал, куда он ведет, какие опасности в себе таит. Одни связывали это событие с появлением незнакомцев – археологической экспедиции. Другие утверждали, будто в Сказкино часто происходят странности, потому что...
Книга МАФИЯ познакомит читателей с этой интеллектуальной игрой, которая все больше и больше увлекает людей. Тому кто хочет стать хорошим игроком, рекомендуем внимательно прочитать эту книгу: в ней представлены правила и регламент проведения игры. Автор делится опытом тактики и стратегии игры, выработанной за многие годы в разных "мафклубах". Автор: член-корреспондент Международной...
Дмитрий Новик, 2018. — 280 с. — ISBN: 9785449029379. Самое полное издание о классической мафии, существующее на сегодняшний день. Благодаря книге вы не только разберетесь в основах игры Мафия, узнаете стратегии, тактики и варианты отыгрыша различных ролей, но и узнаете практически все о том, как находить «черных», «красных», «состреливаться онлайн», «убивать шерифа до критики»,...
Основой игры является мысль о том, что толпа людей, находящаяся в одной комнате без света - уже не толпа. Особенности игры в следующем: полное отсутствие света делает невозможным узнать кого-то кроме как по голосу или на ощупь, нельзя понять, слушают вас или нет и не получится найти человека, если он этого не хочет. Одна комната (без музыки) даёт шикарнейшую акустику: почти всё...
"Дикая школа" - командная пошаговая психологическая ролевая игра с детективным сюжетом, в которой разворачивается борьба между представителями двух групп. Прототипом игры "Дикая школа" стала игра "Мафия", впервые появившаяся в 1986 году на факультете психологии МГУ Дмитрием Давыдовым и до сих пор любимая многими студентами и преподавателями. При подготовке данной программы мы...
Учебно-методическое пособие разработано на основе проведения развивающих ролевых игр на практических занятиях со слушателями очного и заочного обучения КВШ МВД России по теме "Визуальная психодиагностика", а также непосредственного контакта с сотрудниками правоохранительных органов.
В пособии рассмотрены актуальные вопросы данной темы, имеющие практическое значение для...
Действие игры происходит в скором поезде Москва - Вена – Париж, который отправится из Москвы 10 июля 1965 года. Поезд оборудован по последнему слову советской техники. В нем есть большой электрический титан для того, чтобы пассажиры в любой момент могли согреться горячим чаем, радио узел, с помощью которого мы можем получать последние известия и бобинный магнитофон, обеспечивающий...
Сюжет: мир заражен страшным вирусом, который поразил очень много человек и с огромной скоростью распространяется по миру!
Ребята, вы все постояльцы гостиницы, которые собрались на первом этаже этого заведения, объединенные общими страхами и опасениями! Вас всех поглотила одна и та же мысль – не заразиться! И тут вы видите Человека с красным пятном на лбу! Из новостей вы знаете,...
Предлагаю вашему вниманию ролевую игру «Войны Иных» по мотивам книг С. Лукьяненко «Дозоры». Для получения максимального удовольствия от этой игры рекомендую прочитать серию этих книг, или, в крайнем случае, посмотреть одноименные фильмы.
Итак, вы – Иной! Первоначально вы были обычным человеком и жили обычной жизнью, до тех пор, пока не обрели способность входить в Сумрак, и как...
Участники игры становятся командой космического корабля-исследователя. Они возвращаются из научной экспедиции и переживают свое приключение на пути к дому.
Участники ждут встречи с домом, родными, но корабль вынужден совершить экстренную посадку на незнакомой планете, а там уже находятся потерпевшие бедствие собратья-исследователи. Команда не может оставить их в беде, отправляет...
Действие игры происходит в восьмом веке, место действия - первый русский город северной Руси, Ладога. Княжеское подворье, где мы оказываемся, похоже на двор крепкого крестьянского хозяйства, в центре которого стоит княжеский терем. Место княжеского двора было выбрано не случайно - здесь стоит многовековой дуб, священное дерево для славян. Славяне поклоняются Богу Перуну и др....
Через пару часов начнётся финал конкурса «Мисс мультяшка». Это действо должно собрать всех знаменитостей. На звание Мисс претендуют 2 участницы.
Но всё же на празднике царит напряжённая атмосфера, т. к. через месяц киностудия может быть закрыта, и на её месте появится дорога. У каждой из мисс есть бланки, на которых судьи должны поставить свои подписи. А предыдущий владелец...
В одном из маленьких феодальных государств в центре Европы стоит крепкий внушительный замок. Он расположен в одном дне пути от столицы - Винзора, рядом с дорогой, поэтому путники стремятся переночевать здесь.
Несколько лет назад старый король Ульфиус собрал для участия в Крестовом походе большое войско и отправил во главе с собственным сыном, принцем Брайеном, освобождать Гроб...
Сюжетно-ролевая игра "Ночь Триффидов" создана по мотивам произведения Джона Уиндема "День триффидов" и является оригинальной разработкой мероприятия типа "ночного сбора". При разработке игры учитывался опыт создания игр Клуба Авторских Ролевых Игр "Восприятие".
На этой планете специфическая организация общества. Население делится в целом на магов различных категорий и простых терианцев. Большое распространение приобрели школы магов, представители которых занимали все высокопоставленные посты терианских властей.
Выходные данные отсутствуют. Организация сюжетно - ролевой игры.На период проведения смены лагерь объявляется Страной Синегорией, где живут как положительные, так и отрицательные персонажи. Педагогический коллектив лагеря до заезда детей разрабатывает свои законы, традиции и обычаи, особенности жителей страны, для каждой мастерской.
Это сюжетно-ролевая игра с твердыми правилами. Правила помогают любому ребенку включиться и с азартом играть ту или иную роль. Они объявляются не на старте игры, а чуть позже. В некотором королевстве (Трухляндии, обмании) правит король, допустим, Бзикмунд 128-ой - Внезапный. Собравшиеся ребята знают,что они благонамеренные поданные этого короля.
Однажды, во времена разгула демократии, когда с Красной Поляны во имя грядущей сочинской олимпиады, были изгнаны все олигархи и зажиточные крестьяне, жил-был один теремок. Нет, раньше он был совсем не теремок, а очень даже нехилый особняк, но хозяева, покидая его - вынесли все, до чего дотянулись их алчные руки. И теперь строение, без спутниковой антенны, сигнализации и даже...
Ситуация: в камере собраны люди, приговоренные к высшей мере наказания. Приговор будет приведен в исполнение до наступления рассвета. Известно, что один раз в полчаса дверь камеры открывается ровно на полминуты (момент «икс»), и один человек должен выйти – его приговор будет приведен в исполнение. Известно, что до рассвета будет объявлена амнистия – тем, кто до нее доживет,...
Румыния, 1999 год. Канун нового 2000 года. В окрестности Бухареста приехал с гастролями всемирно известный цирк FATUM DUFT с ярчайшим лазерным шоу. Жемчужиной представления является примадонна – певица с чудесным голосом Ребекка Матильда Гильен. Начало представления назначено на 23:00 31 декабря 1999 года. Ожидается самое головокружительное шоу столетия, на котором соберется...
Сюжет : футуристическое будущее… Основные деньги это шарики разных цветов! Причем они не знают ни курса, ни распределения шариков по важности! Каждому из ребят нужно собрать определенное кол-во и цветовое соотношение шариков.
В этой игре моделируются события, которые могли бы произойти в конце мая 1945 года. В Европе только что закончилась Вторая Мировая Война. Германия подписала акт о безоговорочной капитуляции. Страны-победительницы готовятся к послевоенному разделу сфер влияния. Начинается подготовка к судебному процессу над нацистскими преступниками… Но суд начнется еще не скоро, а пока многие...
Из южноиспанского порта Кадис в Атлантический океан вышла комфортабельная яхта с красивым названием «Глория». на борту его яхты собрались люди, изъявившие желание отплыть в бразильский город Рио-де-Жанейро. Все они заплатили требуемую сумму, и этого было достаточно, чтобы капитан не проявлял интереса к недавнему прошлому каждого пассажира. В комплекте: — Подробное описание и...
Адаптация всемирно известной «мафии», переложенной на мистический антураж. В этой игре игроки делятся на команды «крестьян» и «вампиров». Ночью вампиры обращают крестьян в себе подобных, а днем крестьяне выбирают кто по их мнению вампир. Похоже на «мафию». Но за одним исключением – в оригинальной игре после одного хода может выбыть более трех человек (например одного убили...
Выходные данные отсутствуют. Ролевая игра «День Сурка» Игра по схеме известного американского фильма «День Сурка», в котором герой просыпается каждое утро в одном и том же дне, 2 февраля. Вокруг него ежедневно происходят одни и те же события, вплоть до мелочей. В нашей игре участники – обычные школьники. Они едут в школу, посещают кружки и дискотеку, и все как обычно, но по...
В соответствии с замыслом игры участники должны исполнять роли узников и роботов (то есть тех, кто ведет себя подобно механизмам). На каждую камеру с 3-7 узниками положено по одному роботу.
Остров в Карибском море, отдаленная тропическая колония некоего европейского государства. Небольшой и небогатый, все производство — выращивание сахарного тростника. Разработана и заселена европейцами лишь та часть острова, которая ближе к удобной бухте в устье реки. Остальное — невысокие горы и джунгли, где скрываются недоистребленные местные туземцы. Грабить на острове особенно...
Ситуационно-ролевая игра - это соревнование в решении игровых задач, связанных с общением, практическим и теоретическим мышлением, способностями лидера и т. п. Так как это все-таки игра, события в ней разворачиваются «понарошку», то есть в воображаемой ситуации. У каждого из Вас, ребята, будет своя роль, состоящая из описания того героя, которого вы будете играть, игровой задачи,...
Счастливо и беззаботно жили подданные великого короля Тора, осеняемые силой Кристалла Власти. Приходили и селились на землях Тора искусные мастера, сказочные существа, мудрецы и волшебники. Не было раздоров и ссор в великом королевстве. Но настал черный день - умер король Тор, не оставив завещания на наследование трона; пропал символ королевского достоинства - Медальон Власти;...
Ролевая игра на 18 участников возрастом 15-18 лет. Внимание: В игре используются строгие модели поведения. 23 страницы "Создавая новые правила жизни – подумайте, а ни копаете ли вы себе яму, из которой выбраться порой становиться не возможной." При написании игры использованы материалы из книги Эверетт Шостром "Анти-Карнеги". Использован сюжет из фильмов «Яма», «Король...
Быстрые сценки с гостями, репка по-новому и барабашка (шумелка), пивное пожелание, сказка для взрослых халявочка, сказка моментальный спектакль и кое - что к свадьбе, сказки экспромнты, сказки с гостями и многое другое.
Большую часть времени дети в детских оздоровительных лагерях будут играть. Игра присутствует на всех возрастных этапах. Тренинг — это форма игры. Проблема в том, что не каждый может увидеть то, что выдает игра.
Дорогой мой барон. Я не хотела Вам этого сообщать, но которую ночь мне снится сон, несомненно посланный мне самим Небом, три старца говорят мне: Откройся возлюбленному и поможешь ты сыну своему. Но умоляю, никогда и никому не раскрывайте эту нашу тайну. Сын мой, объявленный наследником, на самом деле Ваш сын. Нет сил написать больше, я вся дрожу, но на то воля Господа нашего...
ИГРА «МАФИЯ» (вариант Лицейского Интеллектуального Клуба СШЛ№20 г. Актобе),
оригинальное название игры в учебниках по риторике – «Шериф».
Это сюжетно-ролевая игра с элементами театрализации и дебатирования. В ней участвуют не менее 5 человек, не считая ведущего. У каждого игрока есть своя роль и социальный статус в разыгрываемой ситуации. В частности, до начала игры, узнав о...
Сюжетно-ролевая игра "Ночь Триффидов" создана по мотивам произведения Джона Уиндема "День триффидов". Возраст участников игры колеблется от 13 до 45 лет.
Особенно интересна ситуация, когда играть будет большое количество незнакомых людей или группы. В нашем случае рекомендуется проводить эту игру в малознакомом коллективе, так как игра способствует "сближению" ребят. Но, можно...
Текстовые и графические (встроенные в текстовые) материалы для проведения кабинетной ролевой игры. Жанр: фэнтези, ужасы. Строго на шесть человек. Сюжет игры окунёт вас в сказочное и не менее мрачное Средневековье, где случай собирает в тесной комнате личностей самых, на первый взгляд, обыкновенных. Однако занавеса тайны не столь прочна, как кажется. Достаточно одного...
2003 г. Проигрывание проблемной ситуации выбора (риск и помощь нуждающимся) обучение взаимодействию, контактности и быстрому принятию решений в критической ситуации на выделение лидеров.
Мы – экипаж подводной лодки, и, к сожалению, у нас произошла авария, и мы тонем; неясно на какой глубине и лодка медленно погружается. Спасательных костюмов, чтобы всплыть наверх, хватит на всех, но через люк можно выходить по одному с интервалом в одну минуту. Нас – 30-ть человек, 15-ть мужчин и 15-ть девушек. Это значит, что вышедшие первыми наверняка спасутся, а последние почти...
Несколько поколений назад, точно уже никто и не помнит сколько, небольшая страна, испугавшись мирового катаклизма, сумела замкнуть пространство и самоизолироваться. Для живущих ныне мир таким был всегда, другого они не знают, но сохранились предания и легенды, зачастую непонятные простому смертному, в которых говорится о странном. Например, о том, что над головой должно быть небо,...
Настал день, и Вы решили не просто заниматься ролевыми играми, а еще и заработать себе некоторую денежку на поддержание бренного тела, а может быть даже и мятущегося духа. И сразу же перед Вами встал вопрос: как? А сделать это сегодня можно множеством разных, довольно честных способов.
Ролевая игра - игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры. Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа. Примеры простейшей детской ролевой игры — «дочки-матери», «казаки-разбойники».Действие ролевой игры происходит в мире игры. Мир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.
Комментарии
Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа. Примеры простейшей детской ролевой игры — «дочки-матери», «казаки-разбойники».Действие ролевой игры происходит в мире игры. Мир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.