Oetinger, 2007. — 120 S. Sheilas dreizehnter Geburtstag ändert alles. Es ist die Nacht, in der sie sich zum ersten Mal in einen Delfin verwandelt. Die Nacht, in der das große Abenteuer seinen Anfang nimmt. Zusammen mit Mario bricht Sheila auf, um Marios Mutter aus den Klauen des unheimlichen Zaidons zu retten. Sieben magische Steine müssen sie dem Lord der Tiefe dafür bringen....
Oetinger, 2007. — 120 S. Sheilas dreizehnter Geburtstag ändert alles. Es ist die Nacht, in der sie sich zum ersten Mal in einen Delfin verwandelt. Die Nacht, in der das große Abenteuer seinen Anfang nimmt. Zusammen mit Mario bricht Sheila auf, um Marios Mutter aus den Klauen des unheimlichen Zaidons zu retten. Sieben magische Steine müssen sie dem Lord der Tiefe dafür bringen....
Oetinger, 2007. — 120 S. Sheilas dreizehnter Geburtstag ändert alles. Es ist die Nacht, in der sie sich zum ersten Mal in einen Delfin verwandelt. Die Nacht, in der das große Abenteuer seinen Anfang nimmt. Zusammen mit Mario bricht Sheila auf, um Marios Mutter aus den Klauen des unheimlichen Zaidons zu retten. Sieben magische Steine müssen sie dem Lord der Tiefe dafür bringen....
Oetinger, 2007. — 120 S. Sheilas dreizehnter Geburtstag ändert alles. Es ist die Nacht, in der sie sich zum ersten Mal in einen Delfin verwandelt. Die Nacht, in der das große Abenteuer seinen Anfang nimmt. Zusammen mit Mario bricht Sheila auf, um Marios Mutter aus den Klauen des unheimlichen Zaidons zu retten. Sieben magische Steine müssen sie dem Lord der Tiefe dafür bringen....
Oetinger, 2007. — 120 S. Sheilas dreizehnter Geburtstag ändert alles. Es ist die Nacht, in der sie sich zum ersten Mal in einen Delfin verwandelt. Die Nacht, in der das große Abenteuer seinen Anfang nimmt. Zusammen mit Mario bricht Sheila auf, um Marios Mutter aus den Klauen des unheimlichen Zaidons zu retten. Sieben magische Steine müssen sie dem Lord der Tiefe dafür bringen....
Oetinger, 2007. — 120 S. Sheilas dreizehnter Geburtstag ändert alles. Es ist die Nacht, in der sie sich zum ersten Mal in einen Delfin verwandelt. Die Nacht, in der das große Abenteuer seinen Anfang nimmt. Zusammen mit Mario bricht Sheila auf, um Marios Mutter aus den Klauen des unheimlichen Zaidons zu retten. Sieben magische Steine müssen sie dem Lord der Tiefe dafür bringen....
Fischer, 2011. — 120 S. O Schreck! Ella Vampirella verreist zum ersten Mal allein, und schon geht alles schief! Weil die kleine Vampirin kein Sonnenlicht erträgt, steigt sie in eine Kiste, die ein Spediteur zur Burg ihrer Tante bringen soll. Dabei verwechselt er Burg Widenstein mit Burg Wildenstein. Und Ella Vampirella landet auf einer Burg voller Pfadfinder. Wie soll Ella...
Loewe, 2001. — 40 S. Auf Burg Nebelstein spukt Gespenst Julia nach Lust und Laune. Schliesslich ist Ritter Wilhelm genau ihr Typ. Wenn er doch nur nicht so abweisend wäre! Weniger gespenstisch geht es auf der Hanseburg zu. Burgfräulein Anna hat nämlich schlechte Laune! Die ewige Stickerei geht ihr auf die Nerven. Viel lieber wäre sie ein Ritter, wie ihr Bruder. Aber als Mädchen...
Fischer, 2013. — 120 S. Victoria, Stella und Mary-Lou sind beste Freundinnen. Doch auf einmal steht ihre Welt Kopf: Victoria wacht in der Zukunft auf, Stella verfügt über Gedankenkraft und Mary-Lou begegnet dem Geist ihres toten Bruders. Außerdem erhält Victoria ein 16 Jahre altes Tagebuch. Und die Schrift der Aufzeichnungen ist - ihre eigene! Können die mysteriösen Seiten...
Jumpbooks, 2016. — 190 S. Atemberaubende Spannung und jede Menge Lesespaß! Die Kinder-Abenteuerserie „ZM – streng geheim“ von Marliese Arold jetzt als eBook bei jumpbooks. Zeter und Mordio! Die Zeitmaschine von Onkel Ambrosius hat sich einfach in Luft aufgelöst. Aber das kann doch gar nicht sein! Hat wieder der düstere Dr. Stein seine Finger im Spiel? Wie gut, dass Onkel...
Jumpbooks, 2016. — 190 S. Atemberaubende Spannung und jede Menge Lesespaß! Die Kinder-Abenteuerserie „ZM – streng geheim“ von Marliese Arold jetzt als eBook bei jumpbooks. Zeter und Mordio! Die Zeitmaschine von Onkel Ambrosius hat sich einfach in Luft aufgelöst. Aber das kann doch gar nicht sein! Hat wieder der düstere Dr. Stein seine Finger im Spiel? Wie gut, dass Onkel...
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