Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Луна Фрэнк Д. Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

  • Файл формата pdf
  • размером 5,84 МБ
  • Добавлен пользователем , дата добавления неизвестна
  • Описание отредактировано
Луна Фрэнк Д. Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой
вводный курс программирования интерактивной трехмерной компьютерной графики с
использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфасмешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация