Автор: Flagg. Эта статья- попытка помочь начинающим моделлерам в создании реалистичных человеческих персонажей, для движка Source в частности. В статье не будут рассматриваться базовые вопросы моделирования, предполагается, что читатель уже знаком как с интерфейсом 3D Studio MAX, так и с основными методами моделирования.
Книга содержит 24 урока от создания звезды с использованием Lens Effects flare и Starfield до цветной прожектор и Volume Light (объемный свет). Урок 001 - Создаем звезды с использованием "Lens Effects Flare" и Starfield. Урок 002 - Создание нефтяной бочки. Урок 003 - Создаем деревянную бочку по профилю. Урок 004 - Текстовые эффекты - Часть первая [ Renderable Splines ]. Урок...
Пер. с англ. - Автор неизвестен. М.: НТ Пресс, 2007. - 1072 с. - ISBN: 5-477-00181-X (Книга от разработчиков 3ds max)
Книга, которую вы держите в руках, является официальным курсом по освоению программы 3ds max - мирового лидера 3D-моделирования и анимации. Материал книги организован так, чтобы вы могли быстро освоить работу с программой. Теоретическая часть каждой главы...
3ds Max. Продвинутый курс
Данный курс - это продвинутая версия и предназначена для более детального изучения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия,...
3ds Max. Продвинутый курс Данный курс - это продвинутая версия и предназначена для более детального изучения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия,...