Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Гайдуков Сергей. OpenGL профессиональное программирование трехмерной графики на C++

  • Файл формата djvu
  • размером 17,23 МБ
Гайдуков Сергей. OpenGL профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений.
Гайдуков С. А. 2004г.
Оформление, издательство "БХВ-Петербург" 2004
  • Возможность скачивания данного файла заблокирована по требованию правообладателя.
  • С условиями приобретения этих материалов можно ознакомиться здесь.