М.: ДМК Пресс,
Второе издание - 2008.
2008. 512 с.: ил. Это второе издание популярной книги. Новая версия издания содержит девять дополнительных глав. Теперь читатель кроме программирования приложений для платформы Java 2 ME изучит полный процесс создания мобильной игры. Во время работы с книгой будет освоен подход в формировании полноценного мобильного игрового движка, изучена работа с графикой, анимацией, даны примеры многослойных и анимированных игровых карт. Рассматриваются основы реализации искусственного интеллекта, игровые столкновения, создание интерактивного меню игры, игровых экранов с загрузкой и заставкой компонентов приложения.