СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 352 с. — ISBN 5-8206-0099-1.
Книги посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть и такие сложные, как многофункциональный графический редактор и CAD-система визуализации работы робототехнической установки, что облегчает усвоение материала и прививает хороший стиль программирования.
Для широкого круга программистов, интересующихся графикой.
Подключение OpenGL
Двумерные построения
Построения в пространстве
Визуальные эффекты
Пример CAD-системы: визуализация работы робота
Создаем свой редактор
Заключение