М.: Планета знаний, 2007. — 221 с. — ISBN: 978-5-903242-02-3. Настоящая книга представляет собой практическое руководство по работе с графической библиотекой OpenGL. Руководство разработано с учетом опыта чтения курса Компьютерная графика на факультете ВМиК МГУ им. М. В. Ломоносова. Книга включает в себя описание базовых возможностей OpenGL и приемы работы с библиотекой,...
4-е издание. — СПб.: Питер, 2006. — 624 с.: ил. — (Библиотека программиста). — ISBN 5-94723-827-6. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования,...
СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 352 с. — ISBN 5-8206-0099-1. Книги посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и...
3-е издание. — М.: Вильямс, 2006. — 1040 с., с ил. — ISBN: 5-8459-0998-8.
Рассмотрение всех функций OpenGL для работы в двухмерном и трехмерном пространстве, освещения, текстурирования, рисование кривых линий и поверхностей, все для моделирования трехмерных реалистичных изображений
Херн, Дональд, Бейкер, М. Паулин. Компьютерная графика и стандарт OpenGL, 3-е издание.: Пер. с англ. - М.: Издательский дом "Вильямс", 2005. - 1168 с. Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной...