Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Как построить свой мир. Концептуальное проектирование и визуализация в AutoCAD

  • Файл формата pdf
  • размером 4,33 МБ
  • Добавлен пользователем , дата добавления неизвестна
  • Описание отредактировано
Как построить свой мир. Концептуальное проектирование и визуализация в AutoCAD
Autodesk, 2006. - 104 с.
В руководстве "Как построить свой мир в среде AutoCAD" рассматриваются важнейшие понятия и методики твердотельного моделирования. Эти сведения могут пригодиться при концептуальном проектировании и визуализации во многих дисциплинах, например, в архитектуре, а также при проектировании механических конструкций и объектов гражданского строительства. Данное руководство преследует следующие цели:
Дать пользователю уверенное понимание основ твердотельного моделирования в среде AutoCAD; Предоставить пользователю применимые на практике сведения об эффективных методиках и распространенных ошибках твердотельного моделирования; Предоставить пользователю обучающую среду, в которой он сможет продолжить обучение и
экспериментирование.
Это руководство предназначено прежде всего для пользователей, которые раньше не работали с твёрдотельными моделями, но даже опытные пользователи смогут найти в нем полезные советы и рекомендации.
Вводные сведения и установка
Цели
Предварительные требования
Установка
Местоположение файла чертежа
Введение в твердотельное моделирование
Создание твердотельных моделей из 2D чертежей
Визуализация проектируемых конструкций в ходе работы
Обзор альтернативных методов проектирования
Применение инструментов анализа
Презентация проектов
Просмотр моделей в 3D пространстве
Динамическое изменение видов
Управление свойствами отображения твердотельных моделей
Задание точных видов
Работа с пультом управления
Управление рабочей плоскостью
Роль систем координат
Работа с другими опциями ПСК
Ускорение работы с помощью функции «Динамическая ПСК»
Создание базовых тел
Выдавливание 2D объектов
Вращение 2D объектов вокруг оси
Сдвиг 2D объектов вдоль траектории
Использование примитивов
Создание ландшафтов
Комбинирование и изменение тел
Сложение и вычитание тел
Пересечение выдавленных профилей
Управление уровнем детализации
Практическое применение результатов работы
Направления практического применения
Редактирование подобъектов и объектов-компонентов
Создание сечений
Создание плоских 3D видов
Вычисление массовых свойств
Обход или облет 3D моделей
Проверка взаимодействий
Создание файлов для промышленного производства
Прозрачные 3D твердотельные модели
Создание реалистических изображений для презентаций
В заключение
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация