М.: Диалог-МИФИ, 2000. — 288 с.
Эта книга посвящена практическому программированию на языке VRML(Virtual Reality Modeling Language), позволяющем создавать интерактивные трехмерные миры в Интернете. Шаг за шагом, от простого к сложному, читатель проходит путь от построения элементарных геометрических тел до создания анимированных точек обзора и встроенных сценариев на яхыке JavaScript.
Для широкого круга читателей, интересующихся проблемами компьютерной графики и Интернет-технологий