Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Грег Снук. 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9

  • Файл формата djvu
  • размером 3,10 МБ
  • Добавлен пользователем , дата добавления неизвестна
  • Описание отредактировано
Грег Снук. 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9
Создание полнофункциональных 3D-движков (ландшафтов) с начала и до конца.
Обсуждение ключевых тем, таких как разработка движка на C++, матаматические и геометрические основы, DirectX 9, анимация и освещение, а также различные эффекты.
Показ разработки реалистичных вершинных и пиксельных шейдеров для внешнего освещения поверхностей с помощью нового языка DirectX Hight Level Shading Language(HLSL)
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация