Основные понятия. Координатный метод. Базовые растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Графические примитивы API Windows. Отдельные пикселы. Примеры использования классов языка C++. Пример анимации. Графическая библиотека OpenGL.
Возможность скачивания данного файла заблокирована по требованию правообладателя.