Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Хэсс Фелиция. Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж

  • Файл формата djvu
  • размером 6,29 МБ
Хэсс Фелиция. Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж
М.: СОЛОН-Пресс, 2022. — 300 с.: ил. — ISBN 978-5-91359-485-3.
Blender 3.0 — один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась, а по некоторым даже опередила такие программы, как 3Ds Max, 3Ds Maya и ZBrush.
Это практическое пособие поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию Blender 3.0. Основной акцент сделан на полигональное моделирование, применение аддонов, нодов и шейдеров, симуляцию физики, анимацию, видеомонтаж, спецэффекты и VFX.
Книга предназначена для широкого круга потенциальных пользователей: моделлеров, 3D-дизайнеров, художников-3D-аниматоров, студентов профильных вузов, а также специалистов в 3D, желающих быстро освоить Blender 3.0. И, конечно, книга адресована простым читателям, впервые решившим попробовать свои силы в трехмерном моделировании и анимации.
Если материал этой книги покажется тебе трудным, или ты только начал изучать графический редактор Blender, рекомендую обратить внимание на учебник-самоучитель Марии Серовой по 3D-графике и моделированию в Blender, в котором акцент сделан на интерфейс и базовые инструменты начинающего 3D-артиста.
От автора.
Будущему 3 D -артисту.
Инструментарий 3 D -художника.
Требования компаний к образованию сотрудника.
Blender 3D - отличный старт в профессию.
Особенности новой версии Blender 3.
Быстрый старт для нечайников.
Базовые инструменты Blender.
Манипуляции с объектами.
Способы выделения объектов.
Первые модели. Настройка камеры.
Логические операции. Инструмент фаска.
Ребра и скосы. Применение материалов.
Быстрые эффекты, основы анимации.
Введение в физику трехмерного редактора.
Симуляция жидкости. Воксели, домены, HDRI.
Встроенные, бесплатные и платные аддоны.
Применение аддонов. Пирамида. Ландшафт.
Простая система частиц.
Сцена с замком. Аддон Wall Factory.
Анимация физики ткани.
Система частиц по типу Рой. Рассеивание света.
Симуляция океана. Узел Френель.
Сложная и составная анимация.
Анимация по ключевым кадрам.
Модели шахматных фигур. Референсы. Анимация.
Динамическое рисование. Дождь. HDRI-карты.
Быстрые эффекты. Салюты и фейерверки.
Симуляция снега. Узел Атрибут.
Физика мягких тел. Падение.
Сдавливание алюминиевой банки. Узел Микс RGB и текстура Градиента.
Низкополигональный автомобиль и анимация его движения.
Ограничители твердых тел.
Карандашная анимация.
Спецэффекты (VFX) и видеомонтаж.
Введение в визуальные эффекты.
Внедрение видеосцены. Изумруд.
Хромакей. Танцующая девочка.
Симуляция огня и дыма. Физика эффектов.
Создание материала для огня. Волюметрики.
Нод Кеинг. Основы хромакея. Постобработка.
Аддон Cell Fracture.
Взрыв с использованием системы частиц.
Видеомонтаж и профессиональная анимация с VFX.
Заключение.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация