Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Манович Л. Язык новых медиа

  • Файл формата zip
  • размером 5,49 МБ
  • содержит документ формата doc
  • Добавлен пользователем
  • Описание отредактировано
Манович Л. Язык новых медиа
М.: Ад маргинем Пресс, 2018. — 400 с. — ISBN: 978-5-91103-411-5.
Книга Льва Мановича (род. 1960) «Язык новых медиа» впервые была опубликована еще в 2001 году, однако и сегодня не утратила своей актуальности. Последовательно рассуждая о технологиях и режимах существования медиа, автор выстраивает генеалогию элементов информационной среды, демонстрируя читателю почти что анатомию новых — цифровых — медиа. В этом есть что-то пророческое, ведь Манович создает в книге основу для нетривиальных, но доказуемых подходов к интерпретации артефактов современной культуры, стратегий и практик коммуникации, для новой оптики изучения социальных, экономических и политических логик современности.
Потому «Язык новых медиа» — это одновременно и ретроспективный обзор феномена медийности, и рассуждения в духе еще только формировавшихся software studies, и набор методологических рекомендаций всем аналитикам и практикам — экспертам в вопросах манипуляции цифровой средой. Это также и интеллектуальный вызов для тех, кто готов признать, что мир, который мы привыкли видеть вокруг, не тот, чем кажется, хотя бы потому, что теперь в нем царит код — концептуальная и сущностная природа современных цифровых объектов, новый метаязык современности, гарантия цифрового «инобытия».
Пролог: каталог Вертова.
Введение.
Личная хронология.
Теория настоящего.
Мэппинг новых медиа: метод.
Мэппинг новых медиа: структура.
Термины: язык, объект, репрезентация.
Что такое новые медиа?
Как медиа стали новыми?
Принципы новых медиа.
Цифровая репрезентация.
Модульность.
Автоматизация.
Вариативность.
Транскодинг.
Что не относится к новым медиа?
Кино как новые медиа.
Миф о цифровых медиа.
Миф об интерактивности.
Интерфейс.
Язык культурных интерфейсов.
Культурные интерфейсы.
Печатное слово.
Кино.
Человеко-машинный интерфейс: репрезентация vs. контроль.
Экран и пользователь.
Генеалогия экрана.
Экран и тело.
Репрезентация vs. симуляция.
Операции.
Меню, фильтры и плагины.
Логика выбора.
Постмодернизм и Photoshop.
От объекта к сигналу.
Композитинг.
От потоковых изображений - к модульным медиа.
Противостояние монтажу.
Археология композитинга: кино.
Археология композитинга: видео.
Цифровой композитин.
Композитинг и новые типы монтажа.
Теледействие.
Репрезентация vs. коммуникация.
Телеприсутствие: иллюзия vs. действие.
Инструментальные образы.
Телекоммуникация.
Дистанция и аура.
Иллюзии.
Синтетический реализм и недовольство им.
Кино: технология и стиль.
Компьютерная анимация: технология и стиль.
Миметические идеалы.
Синтетическое изображение и его субъект.
Жорж Мельес, отец компьютерной графики.
«Парк юрского периода» и социалистический реализм.
Иллюзия, нарратив и интерактивность.
Формы.
База данных.
Логика базы данных.
Данные и алгоритм.
База данных и нарратив.
Парадигма и синтагма.
Комплекс баз данных.
Структура базы данных в кино: Гринуэй и Вертов.
Пространство движения.
Doom и Myst.
Компьютерное пространство.
Поэтика навигации.
Navigator и Explorer.
Кино-глаз и симуляторы.
Проекты «Eve» и «Place».
Что такое кино?.
Цифровое кино и история динамического изображения.
Кино - искусство и каталог.
Краткая археология динамических изображений.
От анимации к кино.
Переосмысленное кино.
От кино-глаза до кино-кисти.
Новый язык кино.
Cinegratography: кинематика и графика.
Новая «темпоральность»: цикличность как драйвер повествований.
Пространственный монтаж и макрокинематограф.
Кино как информационное пространство.
Кино как код.
Алфавитный указатель.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация