Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации — Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими приложениями. Рассмотрены особенности публикации Flash-фильмов в Интернете и на компакт-дисках.
Руководство будет полезно как начинающим, так и опытным пользователям, работающим в операционных системах MacOS и Windows.
Краткое содержаниеОб авторах
Благодарности
Вступительное слово
Введение
Знакомимся с FlashВведение в Flash MX
Новинки Flash MX
Интерфейс
Практикум. Пользовательские комбинации клавиш
Содержимое фильма: создание и управлениеРисование и черчение
Работа с текстом
Работа с объектами
Объекты многократного использования
Слои
Практикум. Создание изображения сада с использованием объектов и слоев
Создание анимации в среде FlashАнимация с использованием временной шкалы
Работа с клипами
Использование сцен при работе с анимационными фильмами
Практикум. Создание сцены полета космической ракеты
Интерактивные фильмыБазовые действия ActionScript
Создание интерактивных элементов управления
Практикум. Создание интерактивного резюме с использованием базовых действий и навигационной панели
Язык ActionScriptИспользование ActionScript
Написание сценариев ActionScript
Повышение интерактивности фильмов с помощью ActionScript
Управление вводом-выводом данных
Отладка сценариев ActionScript
Практикум. Использование ActionScript для создания интерактивной, многослойной временной шкалы
Работа со звукомПринципы цифровой записи звука в среде Flash
Основы работы с аудиофайлами вереде Flash
Синхронизация звука и анимации
Программное управление звуком
Практикум. Создание звукового сопровождения фильма
Использование Flash с другими программамиСовместная работа Flash и Director
Совместная работа Flash и Freehand
Использование звуковых редакторов совместное Flash
Создание трехмерных объектов в среде Flash
Практикум. Создание анимированного трехмерного логотипа
Публикация и распространение Flash-фильмовПубликация Flash-фильмов
Работа Flash с другими видеоформатами
Публикация Flash-фильма на компакт-диск
Практикум. Создание универсального компакт-диска
Приложения
Приложение. Создание дополнительных элементов
Приложение. Справочник по ActionScript
Алфавитный указатель