Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Андерс Майкл. Написание скриптов для Blender 2.49 [Support files]

  • Файл формата zip
  • размером 7,69 МБ
  • содержит документы форматов audio image txt
Андерс Майкл. Написание скриптов для Blender 2.49 [Support files]
Packt Publishing, 2010. — 348 p. — ISBN: 978-1-849510-40-0.
Перевод на русский язык.
Если вы уже знакомы с Blender и некоторыми Python, эта книга поможет вам значительно увеличить мощность и гибкость этого инструмента. В простых шагах вы узнаете, как использовать сценарии для добавления новых функций и повышения эффективности.
обзор
Получите контроль над всеми аспектами Blender с помощью мощного языка Python
Программно создавайте сложные сетки и применяйте материалы и текстуры
Автоматизируйте процесс рендеринга и расширьте возможности блендера по обработке изображений
Расширение встроенного редактора Blender
Взаимодействие с системами управления версиями и хранение результатов рендеринга на FTP-сервере
что вы узнаете из этой книги
Узнайте, что можно сделать в Blender с помощью Python
Исследуйте встроенные модули и добавьте объект в сцену блендера
Создание настраиваемых объектов сетки и их изменение
Определение и расширение группы вершин и добавление модификаторов к объекту
Исследуйте скриптовые ссылки и пространственные манипуляторы и выполняйте действия с каждым изменением кадра в анимации
Манипулировать ВПС и закон об изменениях кадр
Создайте веб-сервер, предоставляющий вызовы CAPTCHA, и архивируйте неиспользуемые активы
Разработка пользовательских шейдеров и материалов, зависящих от наклона
Анимация объектов со сложными ограничениями и отношениями и автоматизация визуализации
Расширить манипуляции с изображениями блендера
Создание простых и эффективных пользовательских интерфейсов
подход
Основное внимание в книге уделяется практическим проблемам и способам их решения в Python. Приведенные примеры являются полезными программами, которые пытаются решить реальные потребности. Каждая глава вращается вокруг одной концепции, приводя несколько примеров, постепенно усложняющихся. Каждый раздел сначала анализирует проблему, прежде чем погрузиться в кодирование, и дает обширную справочную информацию, позволяющую читателю обобщить от конкретной проблемы к более широкому кругу проблем. Пример кода представлен в виде полностью рабочих примеров со всеми ключевыми вопросами, подробно освещенными. Все примеры программ ясны и лаконичны, но ничего существенного не упускается, и стиль программирования фокусируется на удобочитаемости, а не на стилистической строгости или эффективности.
для кого написана эта книга
Эта книга предназначена для пользователей, которым удобно использовать Blender в качестве инструмента моделирования и рендеринга, которые хотят расширить свои навыки, чтобы включить сценарии Blender для автоматизации трудоемких задач и достижения результатов, в противном случае невозможных. Опыт работы в блендере очень важен, как и некоторый опыт в программировании на Python.
подробно
Blender 3D-это популярный пакет моделирования с открытым исходным кодом, который может создавать фотореалистичные 3D-изображения и анимации. Автоматизация задач и расширение функциональности такого обширного приложения, как Blender, упростит ваш рабочий процесс и сделает невозможное возможным. Однако реализация сценариев может оказаться сложной задачей.
Эта книга содержит практический пошаговый подход к реализации сценариев Python, которые охватывают почти все области Blender. Он четко описывает каждую проблему и фокусируется на простом, легком для понимания коде, выделяя общие подводные камни и особенности блендера. Он проведет вас от процесса установки и создания простого объекта до сложных, полностью оснащенных моделей с группами вершин и материалами вплоть до расширения встроенного редактора Blender. Он также учит, как реализовать простой веб-сервер внутри Blender для обслуживания визуализированных изображений. Эта книга поможет вам перейти от четкого описания проблемы к полнофункциональной программе. Основное внимание уделяется поиску своего пути в огромном спектре возможностей Blender и выполнению задач, не теряя слишком много времени на детали программирования. Каждый сценарий тщательно объясняется, чтобы обеспечить понимание, которое может быть повторно использовано в других проектах.
Эта практическая книга поможет вам получить контроль над всеми аспектами Blender с помощью языка программирования Python
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация