СПб.: БХВ-Петербург, 2009. — 256 с.: ил. — (Библиотека ГНУ/Линуксцентра). — ISBN: 978-5-9775-0393-8.
Скан местами небрежно обработан.
Отсутствуют приложения (стр. 251-263).Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.