Перевод издания No Starch Press, Inc., 2013. — 292 с. — ISBN13: 978-1-59327-477-1.
Практическое руководство по моделированию, скульптингу, материалам и рендерингу.
Blender - это мощный и бесплатный инструмент для 3D-графики, используемый художниками и дизайнерами по всему миру. Но даже опытные дизайнеры могут найти его сложным, чтобы превратить идею в нужный результат.
Для тех, кто хотел узнать как создавать профессиональные проекты в Blender, Бен Симондс предлагает заглянуть в свою студию. Вы узнаете, как создавать 3D-модели, исследуя творческий процесс, который он использует для моделирования трех примеров проектов: мускулистую летучую мышь, футуристический робот-паук и древние руины храма. По пути вы освоите интерфейс Blender и узнаете, как создавать и совершенствовать свои собственные модели.