СПб.: БХВ-Петербург, 2018. — 528 с.: ил. — (Самоучитель). — ISBN: 978-5-9775-3941-8.
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray, Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации.
Для широкого круга пользователей.
Предисловие
Основные понятия
Моделирование
Материалы
Анимация
Анимация с учетом законов физики
Освещение
Визуализация сцены
Персонажная анимация