Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Кадиков Михаил. Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

  • Файл формата pdf
  • размером 9,14 МБ
  • Добавлен пользователем
  • Описание отредактировано
Кадиков Михаил. Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Издательские решения, 2019. — 398 с.
Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?
Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация