СПб.: Питер, 2000. — 656 с.: ил.
Программа трехмерной анимации и моделирования 3D Studio MAX является универсальным решением для трехмерного кино- и видеопроизводства, а также для разработки компьютерных игр. Книга «Эффективная работа с 3D Studio MAX 3», представляющая собой учебное руководство по этой программе, поможет вам освоить принципы трехмерного моделирования, разобраться с приемами построения сцен и выбором освещения, научиться работать с материалами и создавать анимационные последовательности. Издание содержит сотни иллюстрированных примеров, практических упражнений, полезных советов.
Основы трехмерной графики и анимации.
Обзор элементов интерфейса MAX 3.0
Концептуальные методы моделирования объектов.
Базовые методы моделирования.
Базовые методы изменения объектов.
Концептуальные основы работы над композицией.
Работа с источниками света и камерами.
Концептуальные основы анимации.
Освоение базовых методов анимации.
Освоение методов визуализации анимаций.
Основы видеомонтажа.