Добавлен пользователем AbrMargaret, дата добавления неизвестна
Описание отредактировано
Введение в трехмерную графику. Области использования трехмерной графики. Основные понятия трехмерной графики. Установка 3ds max 7. Несколько советов перед началом работы. Основные принципы работы в 3ds max7. Элементы интерфейса 3ds max 7. Создание объектов и работа с ними. Создание полки для посуды. Моделирование. Создание сложных объектов в 3ds max 7. Использование модификаторов. Сплайновое моделирование. Моделирование при помощи редактируемых поверхностей. Булевы операции. Моделирование глаз персонажа. Моделирование консервного ножа. Моделирование напольного вентилятора. Использование свитка Paint Deformation (Деформация кистью) настроек объекта. Моделирование винта. Создание трехмерной анимации. Общие сведения о трехмерной анимации. Модуль reactor 2. Модуль Particle Flow. Модуль Character Studio. Создание простейшей анимации. Создание анимированного вентилятора. Работа с модулем Particle Flow. Персонажная анимация. Работа с reactor 2. Текстурирование объекта. Общие сведения о текстурировании в трехмерной графике. Окно Material Editor (Редактор материалов). Материалы. Процедурные карты. Текстурирование простой сцены. Освещение сцены. Виртуальные камеры. Общие сведения об освещении в трехмерной графике. Освещение сцены. Правила расстановки источников света в сцене. Характеристики света и методы визуализации теней. Съемка сцены. Создание настольной лампы. Создание эффекта объемного света. Визуализация готовой сцены. Общие сведения о визуализации в трехмерной графике. Настройки визуализации в 3ds max 7. Визуализатор mental ray 3.3. Визуализация при помощи командной строки. Совмещение трехмерной графики и видеоизображений. Создание эффекта рефрактивной каустики средствами визуализатора mental ray 3.3. Создание эффекта глубины резкости средствами визуал изатора mental ray.
Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
Книга содержит 24 урока от создания звезды с использованием Lens Effects flare и Starfield до цветной прожектор и Volume Light (объемный свет). Урок 001 - Создаем звезды с использованием "Lens Effects Flare" и Starfield. Урок 002 - Создание нефтяной бочки. Урок 003 - Создаем деревянную бочку по профилю. Урок 004 - Текстовые эффекты - Часть первая [ Renderable Splines ]. Урок...
Пер. с англ. - Автор неизвестен. М.: НТ Пресс, 2007. - 1072 с. - ISBN: 5-477-00181-X (Книга от разработчиков 3ds max)
Книга, которую вы держите в руках, является официальным курсом по освоению программы 3ds max - мирового лидера 3D-моделирования и анимации. Материал книги организован так, чтобы вы могли быстро освоить работу с программой. Теоретическая часть каждой главы...
М.: Физтех-Колледж, 2008. — 129 с. Учебник даёт все необходимые базовые знания для дальнейшего познания огромного мира возможностей 3Ds Max. Подача материала максимальна понятна для человека, который первый раз открыл 3Ds Max. Также стоит отметить, что в учебнике есть некоторая недосказанность, заменены некоторые сложные терминологии, упрощены определения - это связано с тем,...
Первая часть видео-уроков 3ds max по моделированию для начинающих и средних пользователей. В уроках показаны различные приемы моделирования. Язык: русский
Интернет Университет, 2008. - 170 с. Этот курс может стать кратким справочником для начинающих пользователей, которые никогда не работали с трехмерной графикой и только начинают ее освоение. Он поможет быстро разобраться с основными возможностями 3ds Max и научит вас чувствовать себя с программой уверенно.
3ds Max. Продвинутый курс
Данный курс - это продвинутая версия и предназначена для более детального изучения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия,...