СПб.: БХВ-Петербург, 2005. — 208 с: ил.
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии
7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и параметрических модификаторов, с использованием логических операций, экструзии и лофтинга, редактированием сетки. Особое внимание уделено работе с материалами, камерами и источниками света. Также описаны приемы визуализации готовых сцен и создание спецэффектов.