Интернет-издательство, 2013. — 77 с. Данный документ был создан для облегчения изучения и работы любого юнитомана, так как в сети не так много информации по Юнити на русском языке. Перевод был начат 16 июня 2013 года в 21:00. Всё описанное здесь является дублированной версией того что имеется в оригинальной документации, поставляемой вместе с Юнити - просто уже на грамотном русском языке. В документацию были добавлены некоторые вспомогательные изображения, которых нет в оригинале. Сделано это было для упрощения усвоения самого материала.
Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
Packt Publishing, 2009. — 266 с. — ISBN: 184719818X. Оригинальное название: Goldstone Will. Unity Game Development Essentials. Эта книга введет вас в мир игростроения с помощью Unity3D. Для изучения книги вам не обязательно иметь опыт игростроения или работы с Unity3D. Вы научитесь писать скрипты с помощью JavaScript и сам движок Unity3D с помощью легких step-by-step уроков.
3-е изд. — СПб.: Питер, 2014. — 416 с.: ил. — ISBN 9785459003147, 9781435455009. Эта книга - идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их...
Логрус.РУ, 2000 г. - 530 стр. ISBN 1-56686-904-8, 5-93896-001-
0. Серия: Библиотека Game.EXE
Книга, которую вы держите в руках, уникальна. Ничего подобного прежде не выходило. А выйдет ли в будущем - большой вопрос. Она подытоживает романтический период развития компьютерных игр, период их становления как высокотехнологичного, очень трудоемкого и сложного, весьма образного,...
М.: O’Reilly Media, 2017. — 392 с. Машинное обучение стало неотъемлемой частью различных коммерческих и исследовательских проектов, однако эта область не является прерогативой больших компаний с мощными аналитическими командами. Даже если вы еще новичок в использовании Python, эта книга познакомит вас с практическими способами построения систем машинного обучения. При всем...
СПб.: Альфа-книга, 2017. — 274 с. — ISBN: 9785990944572. Эта книга представляет собой введение в теорию и практику создания нейронных сетей. Она предназначена для тех, кто хочет узнать, что такое нейронные сети, где они применяются и как самому создать такую сеть, не имея опыта работы в данной области. Автор простым и понятным языком объясняет теоретические аспекты, знание...
Питер, 2016. — 336 с. — ISBN: 978-5-496-01960-6. — Баркод: 9785496019606. Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще...