Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Sanders W., Cumaranatunge C. ActionScript 3.0 Design Patterns

  • Файл формата pdf
  • размером 3,96 МБ
  • Добавлен пользователем , дата добавления неизвестна
  • Описание отредактировано
Sanders W., Cumaranatunge C. ActionScript 3.0 Design Patterns
O’Reilly Media, 2007. — 534 c. — ISBN: 0-596-52846-9, 978-0-59652846-1.
Язык: английский.
Реализация базовых принципов ООП, а также 12-ти паттернов проектирования в ActionScript 3.0.
Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash- и Flex-приложениях. Использование шаблонов не только упрощает планирование и разработку сложных приложений, но и предоставляет решения для многих стандартных проблем, помогает в поддержке и развитии готовых приложений.
В данном издании представлены ключевые особенности ActionScript 3.0, основные ООП-концепции, такие как классы, абстрактность, наследование и полиморфизм, а также преимущества использования шаблонов проектирования. Затем детально рассматриваются конкретные шаблоны: Фабричный метод, Одиночка, Декоратор, Адаптер, Композиция, Команда, Наблюдатель, Стратегия, Состояние, Модель-Представление-Контроллер и Симметричный заместитель. Авторы приводят множество примеров различной степени сложности: веб-приложения для электронной коммерции, динамичные игры, запись и воспроизведение видео и многие другие.
Эта книга необходима любому разработчику Flash или Flex, желающему использовать продвинутые технологии ActionScript 3.0 в создании элегантных программных решений.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация