Добавлен пользователем Julia_Chebanova, дата добавления неизвестна
Описание отредактировано
Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним.
Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
СПб.: Питер, 2005. — 460 с.: ил. — ISBN 5-469 00763-4. Сборник предложенных экспертами советов и трюков, предназначенных для оптимизации ваших Flash-приложений, создания интересных эффектов, программ на ActionScript, звуковых и видеоэффектов, и т. п. Трюки ранжированы по степени сложности. В книге описаны технологии Flash MX, Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004. Для...
М.: Русская редакция, СПб.: Питер, 2007. - 544 с. Эта книга - подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием...
СПб.: Питер, 2009. — 992 с. — ISBN 978-5-91180-808-2. «Это новая книга Колина Мука». Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript...
Adobe Systems, 2008. — 544 с.
Наиболее полное руководство по Flash на русском языке. Работа с отдельными объектами. Рисование. Работа с цветом, текстом, анимация. Временная шкала, слои. Создание и редактирование символов. Создание интерактивных фильмов. Создание обучающих материалов. Работа с языком ActionScript. Публикация фильма.
СПБ.: БХВ-Петербург, 2006. — 416 с.: ил. — ISBN: 5-94157-696-Х.
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Macromedia Flash Professional
8. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в Web-дизайне, создания как разнообразных элементов сайта: логотипов, баннеров,...